【進捗報告】プロトVerを作成中…!
10月の進捗報告!
こんにちは、よくやきです。
一気に肌寒い日が増えてきましたね~。自分はどちらかというと暑がりなので嬉しいですが、寒暖差ですこし喉がやられたりもしてました(:3」∠)
あと家で家庭菜園をやっているんですが、夏場は全然実がつかなかったピーマンが、涼しくなってきたあたりから急にポコポコ実が付き始めてきました。これは喜べばいいのか?
ゲーム作成の進捗ですが、プロトVerの公開を目指すべく、ちょこちょこ作成を進めていました。
Unityから逃げるな…逃げるな……!
(なんかGIF画像の色合いおかしい?)
こんな感じです!
ちなみに拘束されてもボタンひとつで抜け出せる仕様にしています。いや~良い時代になったもんだ(?)
最初はレバガチャもしくは何回かボタンを押して脱出する仕様を考えていましたが、このゲームは全敵が拘束攻撃をするので、毎回レバガチャだとクドいかなぁと思ってたり。そのため、プレイ時のストレスを少しでも軽減出来るよう、すぐに拘束から抜け出せるようデザインしてます。
(どうやら最近はレバガチャする仕様のゲームは減っているらしいですよ…!コントローラーも痛みますしね!)
今後の予定
現在、ゲーム場面だけはなんとか形になっている状態なので、次は「タイトル画面」と「ステージセレクト」の部分を作っていく予定です!
色々なゲームをやりながら、どういうデザインが良いかな~と模索中ではありますが……
本当にシンプルでいい!というのであれば、すぐに形に出来そうではあったんですが、こういうとこってちょっとこだわりたくなりませんか?
イメージ的には「バディミッションBOND」のエピソード選択画面みたいなのをつくりたい!あれ、ジャンプコミックスの雰囲気をしっかり表現していてメチャクチャ好きなんですよね~
今回も更新間隔が一か月近く空いてしまって申し訳ないです!
次回はプロトVerを公開できれば!と思っております。