タイラスバラ 2023/10/26 19:11

【ノウファン】ゲームバランスがどうしようもない件

私が同人エロゲームをする時のプレイスタイルは、まず正規ルート(処女ルート的なの)をクリアして、それから派生のエロを見ていくって感じでプレイすることが多いです。
そうなった時に正規ルートのクリアがサクッとできるゲームが望ましいと思っていまして、ゲームに力を入れすぎてめちゃくちゃ時間がかかるゲームはエロにたどり着く前に力尽きてしまうので、あまり時間がかからない方が嬉しいんですよね。

それで今回私が作成しているノウファンはどうかと言うと…
ゲームバランス調整がヘタクソの一言に尽きます。
まず主人公の職業ですが、立ち絵のラフ見たときにシーフっぽかったので、職業を盗賊にしました。
その結果、攻撃力高い(二刀流のため)、防御力低い主人公が誕生し、やられる前にやるスタンスで戦う感じになりました。
雑魚敵は1発で倒せるけど、複数体出てくるので、結構ダメージを受ける感じ。
まあ、これはこれでいいと思ったのですが、もっと深刻な問題がございまして…
それは…

スキルが弱すぎる!

以前話したようにハルマキさんの設定したスキルを使用しているのですが、通常攻撃が強すぎてスキルがめちゃくちゃ弱いんですよね。
さらに、盗賊職は魔力低めなので魔法を使わせてもクソ雑魚レベル。まあ、これは成長力を変更すれば何とかならないこともないですがもともと短剣二刀流なのでどうやっても攻撃力が高くなります。
じゃあ、攻撃力依存のスキルはと言うと…
こちらも通常攻撃の方が強い始末…

通常攻撃の計算式が
a.atk × 4 - b.def × 2
自身の攻撃力×4ー敵の防御力×2

スキル強撃の計算式が
(a.atk × 2 - b.def) × 1.5
(自身の攻撃力×2ー敵の防御力)×1.5
となっています。
例えばメグの攻撃力が30敵の防御力20だとすると
通常攻撃:120-40=80
強撃:(60-20)×1.5=60
TP消費するスキルの方が弱いという現象が起きてしまいました…
じゃあもう通常攻撃だけでいいじゃん…

通常攻撃を弱くするというのも考えましたが、雑魚敵バシバシ倒せる爽快感は残したいとも思いまして…
結果、もうスキル使わないが正攻法でいいんじゃないかなあと思いました。(調整を諦めた)
道具屋でポーション買い込んで、通常攻撃で殴り続け、HPがやばくなったらポーションで回復。これするだけで大体の敵に勝てそうな感じになりました。
と思って試しに最初から進めていたのですが、3層ボスのオーガの火力が高くて結構苦戦しました。4ターン毎に使ってくるバーサーカーダンスとかいう3連続攻撃にかなりやられました。オーガは命中率がちょっと低いから、避けるのを祈りつつ殴り勝つ感じでなんとか勝利しました。
また、4層の特殊イベント戦闘である教祖戦も結構苦戦しました。
教祖+信者×2との戦闘なのですが、あまりレベルが高くないと横の信者がワンパンできない絶妙なラインだったこともあり、いい感じの難易度になったかと思います。何より教祖戦はターン制限があり、一定ターン経過で強○敗北なので、そこそこの難易度になっているかと。
まあ、無視して先に5層に進むことはできるので、レベル上げて装備整えてから挑むって手もあります。
ここで気づいたのですが、チート装備が特殊戦闘で使えないや…
なぜなら、チート装備と同じ枠で特殊なアイテムを装備していないと3層4層は戦闘にならずにエロイベントになるので。(1層も特殊なアイテム装備していないと絶対に勝てない)
まあ、お助けキャラがいるから事件解決できるし問題ないか。
今回は強○的にエロシーンになる場合でも戦闘敗北からのエロシーンでもどちらでも同じエロシーンになります。エロシーンにつながるまでが若干変わりますが。

一旦、チート装備使わずに調整しながら進めて、ラスボスまで倒した時のプレイ時間が1時間ちょっとでした。
進め方がわかっててこれなので、知らない人がやったらもっとかかりますかね。

通常攻撃で雑魚敵バシバシ倒せるの楽しいので、スキルの調整はもうしなくていいかなあって思っています。
というわけでゲーム部分は作成できました。あとはイベント部分を作っていく工程になります。

本日は以上です。
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