【魔道具物語エリス編】だいたい完成
だいたい完成
騎乗位の無修正版のHCGが完成し、現在モザイク処理をお願いしているところです。
絵師さんからはモザイク版は明日中には作れるとのことでした。
ゲームとしても一通り通してみて、問題なくプレイできそうでした。
いったん無修正版で作ったので、それを後でモザイク版に差し替えれば完成となります。
日曜日に販売申請して、月曜以降で発売かなあ。
週末発売も考えたのですが、来週の土日は遠出していて、何かあっても対応できないのでその前か後の方が良いかと思いまして。
まあ、バグなんて起こりようがないレベルのゲームですけど…
とはいえ、テストプレイしてたらバグにめちゃくちゃ遭遇しましたけどね。
だいたいはイベントの条件がコピー元から変えてないとか、変数の加算忘れとかなんですけども。
今作はスイッチ12個、変数7個と今後作っていくであろうツクールゲーの中で最も少ない数になると思われます。
エピソードゼロはスイッチ10個、変数6個なのであっちの方が少ないですが、あれはまあ未完成みたいなものですし…
これだけしかないから初期化もあまり気を遣わなくて良いと言うことで、今作は回想部屋から最初から始めて別のルートを辿れるようになっています。まあ、回想部屋は最初から全開放なのでやらなくてもエッチシーンは見れるのですが…
セルフスイッチ(イベント単体でのみ有効なスイッチ)も結構使用していますが、これをリセットするスクリプトもあるので、問題なく初期化できました。
アイキャッチ
Ci-enの記事のサムネは、画像がある場合、一番最初の画像をサムネにします。それだと有償プラン限定記事に載せてるCGが見えてしまうという問題がありました。そこで考えたのがアイキャッチを付けるということです。他にも画像がない記事でも使えそうですね。
今回の記事は実験的にエリスにコメントを言わせるアイキャッチを入れてみました。
しばらくはこれを使おうかと思いますが、そのうちメ○ガキちゃんが「応援よろしく♡」とか言い出すと思います。
本日は以上です。