「Monsters' Night」開発進捗:2024年3月
「Monsters' Night」の開発進捗報告です。
4/1の記事ですがエイプリルフール要素はありません。
バグ修正
報告いただいたコダマまわりのバグを修正していました。4月中にリリース予定です。
コダマの行動パターンも改良しました。次のバージョンからSUMOバトルを再び挑んでくるまでの時間が少し短くなります。
追加ステージ制作
クリア後に遊べる2つ目の追加ステージ実装を進めています。
次のステージの場所はここ。網の目のような地下通路を抜けた先にある空間です。本編で通ったのとは別の穴からこの場所につながっています。
ステージはまだ改装中。
今回はステージの広さを先に決める必要があったので、フェッテのものを流用して仮組みしています。1画面に収まる広さの予定です。
これは謎のビーム。
ボス本体の作成と並行してエフェクトも試行錯誤しながら作っています。
お見せできるものが少ない…!
すでにボスはある程度動かせる状態なのですが、今回はリリースまでビジュアルを伏せておきたいので、そうするとお見せできる情報がほとんど無いのです…
4月からはしばらく文字だけでの進捗報告になるかもしれません。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
例によってゆっくりですが着実にすすめていきますので気長にお待ちください。