少女喫茶-KeyTail- 2023/10/29 02:16

【Ver.2】制作中ゲーム「メ○ガキ義妹♡負け負け誘惑性活」の仕様変更について

ゲームボリュームについて

以前「制作中ゲーム「メ○ガキ義妹♡負け負け誘惑性活」の紹介」でゲームの紹介をしましたが、作成していくごとにCG枚数が増えていって、枚数が明らかに想定のボリュームじゃ収まらない自体になりました・・・。(本当は枚数少なく、お値段安く売りたかったんです)
なので当初7日間と日程を決めて、日が進むにつれてストーリーが進行していくシステムを想定していましたが、日程だけではなく、くるみちゃんの好感度も設定し、両方がフラグになってストーリーが進行していく方針を取りました。

ゲームの流れについて

朝:行動パートです。

アルバイトに行ってお金を稼ぐか、くるみちゃんとコミュニケーションやプレゼントをあげて好感度を上げるかの2択を選択することになります。

夕方:お買い物パートです。

くるみちゃんへのプレゼントアイテムを購入することができます。
製作段階のUIですがこのようになっています!

夕方2:晩御飯、およびお風呂パートです。

くるみちゃんとご飯を食べた後はそのままお風呂に入ります。
もちろん兄妹で一緒に入るなんておかしいので別々です。
ですが、特定のアイテムを持っていると一緒に入ることができるかも・・・?

夜:行動パートです。

朝とは違い、アルバイトに行くことはできません。
早く日程を進めたければ寝ることもできますが、くるみちゃんとコミュニケーションをとって好感度を上げるパートとなっています。

深夜:いたずらパートです。

本作品の目玉シーンですね。
以前進捗報告でも上げたように様々ないたずらができちゃいます。
好感度が上がるにつれて、プレイ内容も増えていくのでお楽しみに!

最後に小話

本作品では時代設定が現代ではありますが、仕事や学校に行くことはありません。
リアリティが無くなることになるので非常に悩みましたが、ゲームの中で仕事や学校のことは思い出したくないでしょう?(アルバイトはお金を稼ぐ手段として必要不可欠だったのでつくっちゃいましたがw)
今後作る作品には学校や仕事へ行くことが出てくるかもしれませんが、本作はそういった理由からなくしています。
ほかにもリアリティがないことないこととして、コンドームを使用することがありません。
理由としては性器の表現規制としてモザイクより白抜きを選んだため、色を変えることができなかったからです。(っていうのは建前で生のほうが気持ちいからです。)

テキストだけでは皆さんに伝わりきらないことも多くあると思いますが、ボリュームが増えてしまった事で発売日もかなり後ろ倒しになってしまっていることは非常に申し訳ないです。
本当は9月が発売予定だったのですが今のペースでいくと11月中でも発売できるかどうか・・・
引き続き急いで進めまていきますのでお待ちいただければと思います!

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