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私掠船姫丸 2021/08/29 22:39

進捗報告(20210829)

今月は引き続きキャラ立ち絵に専念しています。キャラ基本の設定などは大体終わりやっと本格的な制作に取り込めます。

Mya-4Eさんに依頼したキャラのモーションも完成しました。ずっとMya-4Eさんのキャラをお借りしていたので今回直接依頼することができ大変うれしく思います。

今月はMya-4Eさんに依頼した時に参考に送ったヒロインシグマの設定イラストを公開します。

本月依然在和角色繪製搏鬥中,目前角色基礎設定終於都做的七七八八了,關卡製作也終於慢慢的回到軌道上了。

拜託Mya-4E桑製作的角色動作也完成了,一直以來都在不斷借用Mya-4E桑的角色,現在終於有機會直接委託Mya-4E桑製作一個獨有的角色了,實在是非常幸福的事。

本月放出的是拜託Mya-4E桑製作角色時的女主角希格瑪的設定稿,希望大家喜歡。


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私掠船姫丸 2021/07/25 22:48

進度報告(20210725)

また1か月振りの進捗報告です。退勤して家に帰ってからのやる気が減ってきている気がします。

友人Aとの長時間の検討の末、新作は開発名ドールナイトクインテットになりました。実際の作品名はリリース会社に丸投げです。

友人A:クインテットというぐらいだからヒロインは5人いるんだろうな?
私:四天王が5人いてもいいならクインテットが4人でもいいのでは?(ゲシッ

新しく登場する自由都市含め、新しい戦場は帝国と教国の国境地帯になり、一部の旧作キャラも新しい立ち絵でBOSSとして登場します。

友人A:おい、立ち絵予定を見たけど新規立ち絵9枚+何人か顔の画像しかいないキャラ、さらにHCGとイベントCGが若干、本当に描き切れるのか?
私:どうせ時間はこっちの味方だし!(ゲシッ

現在、通常の仕事時間ではペイントが使えないのでちょくちょくシナリオ設定かテキスト設定を進めるのみです。絵を描く時間が週末にしかないせいでまだメインキャラ2名の立ち絵しか完成していません…… 前と比べると遅すぎですね。現在の進捗だと1か月に立ち絵1枚ペースです。何とかしたいですね!(何とかなって)

友人A:さっさと作業しろ。それにシナリオの概要とキャラ設定は何時までアレを引きずっているんだ?
私:引きずって結構!ラングリッサーいいじゃないか!(ゲシッ

そんなに変えてほしいならやってやれないこともないんですけど!男主人公を無しにして、ヒロイン同士イチャイチャしてもらってもいいんですけど!

友人A:そこまでは言ってない…
私:でもそういうつもりで言ったんでしょ!

まあ、ということで完成したキャラももう一度見直します。次の進捗報告では新ヒロインを見せられると思います。

今回の無料プランではすべてのsteamカードを出します。騎士プランはsteamで更新した背景パックです。

又是時隔一個月的進度更新報告……近來真是覺得自己回家後越來越懶惰了。

在經歷了和友人A長時間的討論(搏鬥)後,新的作品將以人偶騎士的五重奏(Doll Knight-Quintet)為開發名,具體發行名這樣廢腦子的事情還是到時候交給發行商決定就是了……

友人A:既然是五重奏,是不是就是五個女角色呢?
我:四天王可以是五個人,那麼五重奏為什麼不能是四個人呢?(被打)

包括新出場的自由都市在內,新的戰場將在帝國和教國接壤的地區,而某些老角色預計會獲得新的立繪成為BOSS出場。

友人A:先別著急,我看了你的立繪預算。預計9張新立繪+X張僅頭像存在的角色……再加上若干HCG和EVENT CG,你覺得你能畫完?
我:時間是站在我這一邊的!(被打)

由於當前正常工作時間無法使用繪圖板,只能抽空寫點劇本設定和文案設定。這讓我每周能集中精神繪圖的時間都被擠壓到了週末,其結果就是到目前為止只完成了兩個主要角色立繪……這和之前的進度相比簡直是噩夢。按照當前的進度,一個月估計才能完成一張立繪,但是我覺得這是可以克服的問題!(大概吧)

友人A:我覺得你得抓緊時間,而且你現在的劇本大綱和角色設定就讓我很擔心,你什麼時候才能擺脫那個東西的影子啊。
我:為什麼要擺脫?Langrisser 萬歲!(被打)

好吧,既然友人A誠心誠意的請求我改變,那我就大發慈悲的嘗試下新的領域!這一作的設定到目前為止,不會出現男主角,讓妹紙們相親相愛到最後!!

友人A:我不是這個意思……
我:我覺得你就是這個意思!

由於這點的修正,已經完成的角色又要面臨一次修改,下次的更新報告中,應該能讓大家看到新的女主角。

本次的免費plan放出所有的steam卡牌,而騎士plan則是在steam上已經更新的背景包,希望大家喜歡。

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私掠船姫丸 2021/06/21 22:17

生存報告(20210621)

会社の仕事がおおかた片付いたので、10時以前に帰宅できるようになりました。すばらしい……

新しいゲームの構造自体を変更している最中で、作品毎に新しいSRPGの楽しみ方ができればと思います。ですので今回はワールドマップの変更以外、合理的な設定で戦場の広さと勢力の友好度を取り入れようと試していますが、初心者があまり戸惑うようなものにならなければいいなあ…

キャラの制作はちょっと難航しています。今まではキャラデザインを起こす前にキャライメージに合うBGMが見つけられましたが、今回は1人しか決まっていません。困ったものです…

現在それなりに進捗が進んでいるのはFurion Chronicles用のカード、実績システムだけですね。決してリリース担当から毎日催促されたせいではありません!特にトラブルなどなければカード、実績システムは次のバージョンで更新できます。なにか問題がありましたらここかdiscordでご連絡ください。

今回の画像は予定しているカードの画像です。steamの規定でカードは全年齢対象のものになるのでデフォルメされています。本来予定していた全身画像はまた別の形で出します。(これも決して何度か提出しては年齢制限を理由に許可をもらえなかったことを根に持っているわけではありません!)

公司的任務終於完成大半了,能在晚上10點前回家的感覺真好……

目前新遊戲的框架還在不斷的修改中,我個人是希望能夠每一個作品都有些新的東西讓大家享受SRPG的樂趣。所以這次除了大地圖的修改外,還試圖通過合理的方式增加戰場寬度的設定以及勢力好感度的設定。希望這不會讓新玩家覺得迷惑就好……

新項目的角色目前繪製並不很順利,因為之前每次在繪製角色之前,我都能夠找到合適該角色的BGM。而目前的四個女主角中,能定下來BGM的角色只有一個,這讓我非常頭疼……

目前進度比較明顯的,只有預定給法利恩戰記的成就系統和卡牌系統已經完成。當然,這絕對不是發行方每天在催促我的結果!若沒什麼意外的話,卡牌和成就系統會在下個版本中更新。有任何問題,還請大家隨時在這裡或者discord頻道中呼叫我。

本次放出的圖是預定的卡牌圖,限於steam對卡牌全年齡的需求,最終還是以Q版形象實現。本來預定的全身像以後會以其他方式放出。(我絕不會說這是我提交了幾次,但是被以非全年齡角色為理由被打回來的怨念。)

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私掠船姫丸 2021/05/20 22:28

今週の活動内容(2021/5/20)

最近は以前の作品のバグ修正とsteam用のカード化と実績システムの対応を同時に行っていたら、ミスが頻繁に起こりました。

新しいワールドマップは完成し、後はどれぐらいゲーム中の時間に基づいたマップシステムを構築するかです。

キャラ設定も進んではいますが進捗が遅いです。シナリオに自信が持てずキャラを半分ぐらい作ってはやり直しを繰り返しています。

特に作業が進んでいないので今日はこの文章も書く気はなかったのです。会社の仕事が多くなり、帰宅してからはモチベーションがある部分だけ進め、ない部分はとりあえず後回しという状況だったので。

ただ、我々読者にハッピーエンドを約束してくれた三浦健太郎先生ご逝去の報を受け、思うことがありました…

創作の時間だって有限で何時なくなるかはわかりません、少しでもできるうちにやっておくべきですね。

ご冥福をお祈り申し上げます。三浦先生、今までありがとうございました。


這幾周不斷的在修正之前作品的BUG,以及進行steam用的卡牌化和成就系統,多方面同時作業,導致錯誤不斷……

新的世界地圖基本上已經完成,剩下的就是看如何盡量實現以遊戲中的時間為基礎的大地圖系統了。

角色設定也開始逐漸進行,但是進展很慢……主要是因為劇本自信心不足一直在不斷的修改,往往新角色畫了一半,自己就把自己推翻掉了……

其實本來今天也什麼都不想寫,畢竟新作實際進度太少。由於近來公司的事越來越多,每天下班回家時,都只抱著看看今天有動力推進哪個部分,沒動力的和沒想法的就之後再說的念頭。

然而,今天上午看到了之前承諾要給我們Happy end的三浦健太郎老師的訃聞,百感交集……

所以,還是要抓緊時間盡快做,畢竟我們永遠不知道屬於自己的創作時間什麼時候會結束。

一直以來謝謝您了,三浦老師。

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私掠船姫丸 2021/04/23 00:50

今週の活動内容(2021/4/22)

1か月翻訳してやっと自分の日本語がどれぐらいダメなのかわかりました……

現在の翻訳バージョンの進捗は:
1.基礎となる日本語版は完成して、最速で今週中にsteamとdlsiteで同時更新できます。
2.この日本語版はsteam版内容を準拠としていますのでR18部分の翻訳は含んでいません。(何回か試してみましたが私の日本語レベルではR18部分の日本語翻訳なんて到底無理でした、すみません)
3.校正を全くやっていません。(校正をやる時間がありません)ですので間違い、不適切なところを見つけたらご連絡くださればできる限り対処します。

新規のゲームの進捗は:
1.ゲームジャンルとして地域争奪と傭兵ミッションの間みたいなものになります。二種類のモードが併存できるようにしたいですね。
2.マップは完成済み、メインヒロインは6人、HCGの数は未定です。
3.一部の旧作キャラが登場します。

まあ、その前にサイドストーリーの方なんですけど… それもまだ未定です…

堅持翻譯了一個月後,我終於明白了我的日文水準有多差了……(T_T)

首先要報告的是翻譯版本的進度:
1.目前法利恩戰記的基本日文版已經翻譯完成,預計最快會在本週內同步更新到steam和dlsite上。
2.該翻譯版是基於steam版內容為主的,所以目前並不包含R18部分的翻譯。(我在試了幾次後,終於明白我的日文水準根本不足以滿足R18部分的日文翻譯……非常抱歉)
3.該版本沒有經過嚴謹的翻譯校對……(因為我確實沒這個時間一個個再看一遍了。)所以若有錯誤或者不合適之處,還請大家告訴我,我盡可能修改。

另外關於新遊戲的部分,目前進度如下:
1.新遊戲的類型目前定位於地域爭奪/傭兵任務之間。希望最後能做成雙模式並存的狀態。
2.新遊戲的地圖已經完成,預計主要女角色為6人,HCG未定。
3.部分老角色會出場。

最後,在這之前,會先補完這部分的side story,具體時間未定……

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