ショタのえっちゲーム「ひとりでおるすばん」の製作その1
ツクールMZについて
ツクールMZ使ってえっちなゲームを作ります。
ここ最近はツクールの操作を勉強していました。
けっこうわかりやすくて馴染みやすいです。
ゲーム製作は初めてなので、先人の教えを調べながら進めていきます。
まずは設計書作りですね。
変数やスイッチは一覧で管理できますが、別途excelとかで管理簿作成したほうがよさそうですね。
どんな用途の変数か、値ごとにどんなイベントになるとか記載しようかな。
プラグインは便利なものがたくさんでした。
制作者の皆様に感謝!
ショタのえっちなゲーム「ひとりでおるすばん」について
仮のタイトルで「ひとりでおるすばん」にしました。
ある家に母、父(出張中)、姉、弟が住んでて、たまたま弟だけお留守番することになりました。
弟はむっつりすけべなので、家探ししてお姉ちゃんのパンツとかえっちな本とか探して、
おなにーするようなゲームです。
基本CG10枚くらいのミニゲームの予定です。
とりあえず弟の部屋作りました。
マップチップは購入したり、自作したりです。
上のバーはHPで、トリアコンタン様のプラグイン使わせていただきました。
何歩か歩く、または射精するとどんどん体力が減る仕様です。
弟のイメージ
弟を描きました。小5くらいのむっつり気弱ブリーフくんです。
立ち絵はこれから描きます。
スウェットシャツ+ハーフパンツの立ち絵をベースに、
ブリーフ姿、姉のパンツ姿、女装姿とかの予定です。
マップ上を歩くキャラはこんな感じ。
ツクールのキャラクター生成が便利ですね。
描いたイメージを参考にキャラクター生成して、少しドットを修正したら歩くキャラの完成です。
おわりに
設計書はまだ半分くらいで、マップもイラストもこれからです。
ちょっとずつ進めて適宜修正していこうかなと。
また今度進捗報告しますね。