[進捗17] シナリオとか、レアちゃんのパイズリとか
シナリオとか
今週はシナリオに集中して、目に見えるものはそれほど多くないですね。
進捗状況板の内容も変更しました。
理由は、ゲーム制作について、かなり刺さるアドバイスを発見したからです。
まずは最後まで遊べるゲームを作ることが最優先、コンテンツは後から追加する。
そうすれば、いつでも発売できるので失敗できない。
すごい!いい考えだ!やってみよう!
新スキルとかアイテムは進捗状況板から削除し、
まずはエンディングまでプレイできるゲームを作ることに集中しようと思っています。
シナリオを改めて書き直しながら、CGを描き直したりしました。
まあ正直、前の絵も悪くないと思うけどね。
エンディングのCGのロリ・フウカとはあまりにも違うので、描き直しました。
レアちゃんのパイズリとか
レアちゃんのパイズリを作りました!
頑張りました!
…やっぱりこれ、パイもないし、ズリもないですね。
…どうしよう。
うう…(しょんぼり)
読んでくださってありがとうございます!
またね〜😆