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tozicode.com 2021/07/04 21:06

【全体公開】うちのこファンタジア Ver.0.22

うちのこファンタジアのVer.0.22です!

ちょっと重めのバグがあったので、そこらへんを直すためのマイナーアップデートとなります~。
今月中に有料プラン向けにもう一度アップデートする予定です。

敵をスタンさせた時の演出をちょっと強化しました。
スタンさせた時のヒットストップも滑らかに動くようにしています。

内部的な話にはなりますが、今まではゲーム内時間を整数値で管理していたので、ヒットストップも「1フレーム止めて1フレーム動かして…」の繰り返しで表現するしか無かったんですよね。
そこを細かく区切れるように時間の管理方法を変えて、ゲーム内の時間の流れの速さをコントロールできるようになったので、ヒットストップも滑らかに動かせるようになりました。

将来的にはキャラの行動速度が増減するようなステータス異常を導入したりしたいですね。
今回も土台部分にけっこう手を入れたので、また新しいバグが出来てたりするかも知れませんが、その時はぜひお知らせください…!

というわけで今回のアップデート項目は以下の通りです!

【システム調整】

  • 敵をスタンさせた時の演出を追加
  • ゲーム内時間の管理方法を刷新
  • 敵をスタンさせた回数を管理するよう変更

【バグ修正】

  • 敵やパーティキャラを押して移動できない不具合を修正
  • 統計情報の表示エラーを修正

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tozicode.com 2021/06/25 19:06

【全体公開】うちのこファンタジア Ver.0.21

うちのこファンタジアのVer.0.21です!

細かいところですが、壁に向かって歩いたときに動きがダバダバするのがずっと気になってたので、やっと直しました!
普段はなにかと新規要素の実装ばかりに気を取られがちですけど、こういうところのブラッシュアップもちょっとずつ進めていきたいですね…!

ヒプノマスク君の敗北シーンを実装しました!
こういう感じの特殊演出をずっと作りたいと思いつつ、内部的に色々必要なものが多かったのでなかなか時間がかかってしまいました。
この調子でサキュバスさんの敗北シーンも作っていきたいですね!

前回アップデートで色々バグ報告をしていただいてありがとうございました!
報告していただいたバグは概ね直したと思うのでよろしくお願いします!
今回はバグ修正と敗北シーン実装でいっぱいいっぱいだったので、ゲームバランスまわりの調整は来月以降の課題ということで……。

というわけで今回のアップデート項目は以下のような感じです!

【新しい要素】

  • ヒプノマスクの敗北シーンを追加しました
  • 新規マスタリーを一種追加しました

【システム調整】

  • 壁に向かって移動した時にガタガタしないよう修正しました
  • 仲間キャラのAIを調整しました
  • ツバキの回復スキルの性能を元設定に準拠した形に修正しました
  • コンフィグ画面のサイズを調整しました
  • 排泄モーション中は他の内部オブジェクトの活動を一時的に無効化するように修正しました
  • 琉奈の料理の素材をその時の主人公の所持品から消費するよう修正しました
  • ヒロインごとの統計情報に項目を2つ追加しました

【バグ修正】

  • カカシの耐久値をゼロにした際の不適切な挙動を修正しました
  • 仲間キャラが画面外に出てしまう不具合を修正しました
  • パーティ編成画面で仲間を3人以上選択するとキャラが不正な状態になる不具合を修正しました
  • パーティ編成画面でヒロインが5人以上選択可能だと表示が不適切になる不具合を修正しました
  • 仲間キャラがマップ外に出てしまうことがある不具合を修正しました
  • HPがゼロの時に体内オブジェクトの活動が起こるとHPが回復してしまう不具合を修正しました
  • コンフィグで言語設定を弄るとエラーで落ちる不具合を修正しました
  • 経験値の分配が正しく行われない不具合を修正しました
  • サキュバスの捕縛攻撃中の表示がおかしい不具合を修正しました

今月でやっと追加キャラの実装も一区切りついたので、今後は新規マップとか街の作り込みとかに着手していきたいですね。
よろしくお願いしまーす!

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tozicode.com 2021/06/17 21:00

イラストまとめ(2021年5月)

5月に描いたイラストのまとめです~。

3枚目のは凪沙ハヤテさんちのリーゼちゃんとウーちゃん!
5枚目と6枚目のはえくらんさんちの清瀬さんです!

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tozicode.com 2021/06/06 00:04

【全体公開】うちのこファンタジア Ver.0.20

うちのこファンタジアの Ver.0.20 です!

https://twitter.com/tozicode/status/1400420312257220613

新キャラとしてぜんざいさんちの「ツバキ」ちゃんが追加されました!
素早い攻撃と回復スキルで立ち回る感じの、スピード系前衛キャラです!
また、パッシブスキルとしてアイテム使用時の効果量を上昇させる効果を持っています。

https://twitter.com/tozicode/status/1400853649111220224

新キャラ2人目、アラワタさんちの「サーシャ」ちゃんが追加されました!
トランプによる遠距離攻撃と、敵のアイテムを盗む能力を持つ、後衛型の盗賊キャラです!

新キャラ追加に合わせて、タイトル画面を追加しました~。
イラストはタコイカさんに描いていただきました!
得意げにお茶マナーを披露するツバキちゃんかわいい!

プレイヤーさんには関係の無い話ではあるのですが、新キャラの実装にあたって、各ヒロインの実装方式を大きく刷新しました。
今までプログラムに直書きしていたのをテキストから簡潔に設定できるようになって、キャラの実装作業やバランス調整がかなり効率的にできるようになったので、今回のアップデートでも少し調整を行っています。

というわけで今月のアップデートは以下の通りです。
詳しくはゲームに同梱にリリースノートをご確認ください。

【新しい要素】

  • ヒロイン「ツバキ」「サーシャ」を追加しました
  • タイトル画面のイラストを追加しました

【システム調整】

  • 各ヒロインの攻撃についてバランス調整を行いました
  • 各種攻撃のコンボが繋がるタイミングについて調整しました
  • 戦闘に入る際のモンスターとの距離を調整しました

今回はちょっと新キャラの実装作業でいっぱいいっぱいで他の要素を作る余裕が無かったので、今月中に有料プラン向けにもう一度アップデートしたいなーと思っています。
よろしくお願いしまーす!


【06/06 12:00 追記】

致命的な不具合がちょこちょこ報告されていたので、取り急ぎ修正しました。(Ver.0.20.1)

  • 一部のキャラが特定のアクションを行おうとした時にエラーで落ちる不具合を修正
  • 一部のアクションが実行できない不具合を修正
  • 戦闘時以外でも一部のアクションが実行できてしまう不具合を修正
  • リーヴィー山脈の商人に話しかけられない不具合を修正
  • 琉奈の一部のアクションのモーションが不適切になっていた不具合を修正
  • テュルクの剣攻撃が誤ったコマンドになっていた不具合を修正

上で書いた実装方式の刷新にあたって色々とデバッグ不足だったのが露呈してしまいましたね…。

大変申し訳ないです!よろしくお願いします!!


【06/06 13:30 追記】

もう一個!重めのバグがあったので修正しました!(Ver.0.20.2)

  • 仲間キャラが全く戦闘行動を行わない不具合を修正

重ね重ね申し訳ないです…!
よろしくお願いします!!

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tozicode.com 2021/05/31 19:11

イラストまとめ(2021年2月~4月)

2月~4月に描いたイラストです。
ゲーム制作の方に比重を置きすぎてて最近めっきりお絵描き頻度が減っちゃってるので、ちょっとずつペースを取り戻していきたいですね!

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