【進捗!(遅くなってゴメン!)】汗だくマテリアルと触手の紹介
近況の報告と今回の進捗
こんにちは。いつも応援ありがとうございます!
4月から仕事環境が変わるにあたって、2月、3月は引継ぎや次の仕事の準備の残業続きで制作の時間が取れませんでした...記事の更新が遅くなってゴメンネ!その間もたくさんのフォローありがとうございます!
今回の進捗ですが、ユーザーインターフェースの設計や、触手えっちの時のキャラクターの肌の質感を向上させるマテリアルを作成しました。
汗でカラダがヌルテカになっている様子がエロチックに表現できていると思います!
汗だくエッチっていいですよねっ!今後のゲーム制作でも多用していきます!
今後の残タスク
- 触手や体液などのエフェクト作成
- アニメーション作成
- 全体のゲームの流れ
- 声当て
アニメーションは、キャラクターの体調に合わせて変化するようなシステムを考えていて、絶頂が近くなると足が震えたり指をぎゅっと握って快楽や苦痛に耐えるような表現が出来たらなぁと思っています。
全体のゲームの流れとしては、触手を操って体をいじくり回し、吸い取った魔力で強力な触手を解禁し、もっとハードなプレイに進んでいくというものです。プレイヤーの気分次第で永遠に触手の落とし穴で体を弄んでもいいし、弄るのに飽きたら...
余談
ちなみに最近、葬送のフリーレンというアニメを見たのですが、いま制作中の主人公ニーナちゃんがその中に出てくるカンネとラヴィーネというキャラの間の子みたいなビジュアルでした。(偶然)あの世界にも感覚遮断落とし穴みたいなトラップありそうですよねっ!
以下、今回制作した触手たちです。
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