モグラプラネット 2023/10/07 23:41

次回作の進歩報告

作業が一段落着いたので進歩報告です。
まず予告ページと紹介画像を作るにあたって必要なので、2枚目のCGを描きました。
全体ではありませんが、こんな感じになります。

それと前回言っていた通り、UIを変更しました。
今回の背景は全体的に青っぽくて、前回の青いUIだと違和感がかなり大きかったので。
UI変更後のタイトル画面はこんな感じになります。

ちょっとカッコいい感じになりましたね。
なんか真ん中あたりにあるダサいロゴが邪魔ですが
(一体誰が作ったんだ…)
それを除けば中々いい感じなのではと思います。
他の画面はこんな感じになります。




STGの画面ですが、以前のスクショの自機や敵のサイズだと画面が狭いので少しサイズを小さくしました。
その結果、的が小さく遠くなって微妙に攻撃が当たりにくくなったので、
苦手な人でも問題ないようにシェルターの耐久値を難易度という形で変更する形式にしました。
EasyがNormalの2倍の耐久値、HardはNormalの1/2という感じになります。
EasyやNormalは、ある程度撃ち漏らすのが前提ですね。
左下の数字はボスがシェルターに激突するまでの時間です。
どれくらい耐えればいいかの目安であり、ボスが現れるタイミングの予告となります。

とりあえずこれで体験版の範囲は大体形になりました。
まだタイトルロゴを作ったり、紹介画像を作ったり、細かい調整や整理、
ビルド後のテストなど、色々としないといけないことがあるので、
審査に出せるまでにはもう少し時間がかかりそうですが、
製作の方は順調に進んでおります。

あと最後に次回作の値段についてです。
なんか思いきりデジャヴを感じますが、以前、600x0.8で480円とか意味不明なこと言ってましたね。
はい、そもそも消費税が含まれてませんでしたね。
前回はミスしてる所を一つだけ修正してそこで満足し
よし、これで何の問題もないな!
とか思っていましたが…問題ありまくりですね。
まさか二重でミスしていたとは思いませんでした。
これ、消費税を足して計算したら結局ワンコインじゃないじゃないですか…
ですので再度訂正します。
30%OFFです。
600x1.1x0.7で462円です。
なんか訂正するたびに値段が下がってるような気がしますが、
今度こそ、今度こそこれで間違いないはずです。
……
……
本当に間違いないかな?(疑心暗鬼)

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