リジネッタさん 2022/02/26 20:00

リジネッタさんの冒険ver0.91.5【戦闘テスト版】


私です。
お昼におなかいっぱいまで食べたせいで1日なんもやる気が出ませんでした。
ヤバイ。

ラスボスの戦闘テスト版を更新します。
前回、ver0.92の次はver1.00と言ったせいでこのテスト版をver0.92にできない事に気付きました。
なので刻んでいきます。強引!

今回の更新内容はこんな感じです。
ラスボス以外の機能更新もありますが気にしない方向で。
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2022/02/26
ver0.91.5[test]

【新規実装】
・3-5の封鎖を開放
・クイーンオブダークネス(戦闘テスト版)を実装
 まだ1種類しかえっちアニメできてないので全シチュで流用しています
 場外専用えっちアニメも実装予定ですが、工数との相談になります
・エレベーター戦、ラスボスのBGMを実装
・エンディングを実装

【仕様変更】
・エレベーター戦の仕様を変更
 セーブ、ロード、ファストトラベル全て可能としました
 また、サーバント殲滅後、自動でメニューが開くようになりました
 これらはラスボス再挑戦の利便性向上と詰み回避のための施策です
・3-5から各種ショートカットを削除
・全てのボスの戦闘開始マスにマーカーを設置
・全てのボスを通常マップでも再戦できるよう変更
 ボス撃破後に回想アイテムを拾っていない場合、回想アイテム出現が優先されます

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当バージョンは高い方のプランでしかプレイできませんが、ラスボス戦闘バランスのフィードバックを集めることを目的としたバージョンです。
このバージョン限定の先行えっちアニメはありませんのでご注意下さい。

まず、バランス感として、ラスボスなので気持ち強めにしています。
何をしてくるかがわかれば勝てるようになるバランスかなあと思っています。
もし戦闘バランスについて記事にコメントするのが恥ずかしい場合、メッセージで送ってくださっても大丈夫です。
ていうかみんなの前で「このボス難しくない?」って言いにくいよねと思いました。
こっそりとじゃないと伝えにくいこともあるかと思います。
そういったところも考えて、個別で意見を収集しても私の負担になりすぎないよう、高い方のプランとしました。

あと感想メッセージについて私からのレスが淡白になってしまったら申し訳ないです。
という感じです。よろしくお願いします!

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