不具合レポート(あと仕様変更について)
私です。
普段から自分でしこって遊んでいたにもかかわらず、色々な不具合を見逃していました。
他にもいただいた要望を取り入れたver1.2.1をアップデート予定です。
審査にどれくらいかかるかわからないので、28日中に審査提出、そのまま28~29日に公開できたらいいなと思っています。
では普段の更新テキストと同じように仕様変更からご説明します。
【適用済の仕様変更】
・ステータス異常を治さない設定でも「金の粉」使用時は治るように変更
「金の粉」はプレイヤーの意思で使用するアイテムであり、時間経過による自然治癒やアイテム補充のために立ち寄る焚き火とは違うという解釈から変更しました
この変更はプレイヤーの利便性を目的としたものです
・チュートリアルマップの焚き火の機能をチュートリアル後に削除
ここはインターバルエリアではないという意味合いと、不具合修正のついでの変更です
【適用予定の仕様変更】
・回想マップに服を必ず破るトラップの配置
言われてみれば必要だな……と思ったため、実装準備をしています
もしかするとver1.2.1では間に合わないかもしれません
次に不具合修正です。
【不具合修正】
・ラスボス戦で場外からの復帰時、特定条件でフリーズする不具合を修正
戻り先に敵がいた場合に発生します
この修正に伴い、ラスボス戦の場外の設定などを少し変更しましたが
ゲームバランスへの影響はありません
※この不具合は色々な要素が絡んでいて非常に難しいものであり、修正でカバーできなかった要素によって発生する可能性がないとは言い切れません。もしver1.2.1以降も発生した場合は、状況確認をしたいのでスクリーンショットとともにご報告いただけると幸いです
・特定条件でゲームが進行不能になる不具合を修正
チュートリアルマップに移動後、いずれかのインターバルエリアに行く前に
ゲームオーバーからリトライすることで発生しました
※この不具合はチュートリアルマップに再訪問した場合のみ発生しました
・拠点にクラーケンが入居するアイテムが誤っている不具合を修正
これまでは遺跡巨大スライムの回想アイテムで入居していました
・A-1、A-2のフラッグの数字が誤っている不具合を修正
・回想マップの下部に「NEW!!」が表示されている不具合を修正
・回想マップのラスボス表示マスを歩ける不具合を修正
今のところはこんな感じです。