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耳姦の記事 (16)

リジネッタさん 2020/04/19 20:15

リジネッタさんの冒険ver0.54


【21:47追記】何回倒しても復活するミュータントがいるので次回更新時に修正します

私ですッ!!
今回もいい感じのものができたので今晩は私、リジネッタさんですこりましょう。
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■ 次回以降のざっくりとした更新予定です
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2020/05/03
・一部既存エネミーのえっちアニメを複数体対応

2020/05/24
・一部立ち絵正式化
・インターバルエリア3-4まで拡張
・恒例のやつを追加

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■ 更新履歴 【体験版では1-3まで遊べます】
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2020/04/19
ver0.54

【新規実装】
・ミュータントのエロシーンを実装(複数捕縛3体まで)
 ミュータントには外見や行動パターンが複数ありますが、えっちアニメの基本形は同じです
・インターバルエリア3-3から3マップ先まで拡張

【仕様変更】
・クラーケンの落石攻撃処理を変更
 これまでは時間経過で攻撃停止していましたが、規定攻撃回数で停止するようになりました
 また、攻撃回数が累積するようになったので多くの場合で落石回数が増加しています
・えっちアニメの幅に合わせてある程度ハートや湯気が散るよう修正

【バランス調整】
・ゲイザーの蔦が放つガス攻撃の発生位置を調整し、射程範囲を見た目に合うよう縮小
・アルラウネ君の一部ビット排出のCTを調整
 CT長い時と短い時の振れ幅が小さくなるよう修正しています

【不具合修正】
・Dキーで転倒した時にリピートのオンオフが勝手に変わる場合がある不具合の修正
 これの正体は、転倒時でもえっちアニメリピートのオンオフ切替ができる不具合でした
 転倒中にDキー入れてると、裏側でオンオフが切り替わり続けるので発生しました
・新規プレイ時、Configで設定されているアニメ表示倍率は300%になっていますが
 実際のアニメ表示倍率は200%になっている不具合を修正
 修正にあわせ、200%で統一しました

【その他の変更や修正点】
・ゲイザーのえっちアニメで表示されるダメージ位置を若干上へ修正

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リジネッタさん 2020/04/09 08:20

【再録】リジネッタさんの冒険ver0.53


私です。
4月は中旬のゲーム更新になってしまうので、それまでに有料プランに入ってしまった人向けのゲーム最新版です。
※3月29日に更新したものと同じなので既にDLしている方は再DLしなくても大丈夫です

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リジネッタさん 2020/03/29 20:00

リジネッタさんの冒険ver0.53


私です。
最強で無敵の美少女ロボ子である私は無事、月2回更新をキメてしまうのであった。
※体験版も更新しました

次回更新は04/19予定です。
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■ 更新履歴 【体験版では1-3まで遊べます】
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2020/03/29
ver0.53

【重要】ver0.53にて一部コマンドの入力キーを変更しています。詳しくは【新規実装】にて

【新規実装】
・ゲイザーのエロシーンを実装(複数捕縛3体まで)
・新規状態異常「混乱」を追加
 ゲイザーが付与してくる状態異常で、一定時間ごとにSPにダメージを受けます
 混乱によるダメージでSP0以下(ゲームオーバー)にはなりません
・立ち絵(全裸)をバージョンアップ
・インターバルエリア3-3までマップを拡張
・新規武器「チェーンソー」を追加
 インターバルエリア3-3に設置しています
・現在入力可能なコマンド表示機能を追加し、一部コマンドの入力キーを変更
 変更されたキーについては【仕様変更】に記載

【仕様変更】
・ドロップアイテムの裁縫セット(大)を廃止し、裁縫セット(小)の効果量を上方修正
・これまで半分裏メニューだった自爆を表側に持ってきたため、自爆の管理方法を変更
 残り自爆回数をボムとして管理し、新規アイテム「爆弾」取得で回復する仕様としました
 裁縫セット(大)のドロップテーブルを転用しているため、
 ボムを落とさない敵も多く、ドロップ率は割と低めになっています
 まあ焚火でも1個回復するので大丈夫かなと
・新規実装&コントローラ勢への配慮で以下の入力キーを変更
  自発的に倒れる:D(これまではH)
  自爆:C(これまではA)
  回想モードで敵を追加させる:A(これまではP)
  回想モードでえっちアニメをリピートさせる:D(これまではL)
  リトライ:X(これまではR)
  ※以前のキーが他と重複していないため、P,L,Rは当面使えるようにする予定です
  ※ver0.53から完全に切り替わるのは自爆のみです
  ※一部マップの非戦闘領域でZキーがTALKになっているのは仕様です

【バランス調整】
・初期武器をナイフとハンドガンのみに変更
 ライフル以降の武器は道中インターバルエリアに設置し、
 ビームサーベルの設置場所をインターバルエリア2-3へ変更
・序盤の雑魚のHPを下方修正
 最序盤以外ではレベルで調整しています

とりあえず重要な部分をまとめましたがまだ半分くらいあるので
気になった方は◆更新内容.txtを見ていただければと
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リジネッタさん 2020/03/14 19:00

リジネッタさんの冒険ver0.52


私です!!!!
奈落の敗北シチュを味わえるver0.52β版を先出ししようかと思いましたが、
思った以上に更新や修正が多いため今回をver0.52とし、3/29更新分をver0.53とします。
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■ 更新履歴 【体験版では1-3まで遊べます】
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2020/03/14
ver0.52

【新規実装】
・奈落エリアを追加
 負けるためだけに存在しているおまけエリアで、パワーアップアイテムなどは設置しません
 梯子から地上へ脱出できます
・行動妨害用オブジェ、飛び出してくるアルラウネ君を追加
 これらにはエロシーンはありません
・海岸1-2と1-3の間にあるスライム娘村に脇道マップを追加

【仕様変更】
・回想モードでマーメイド、ラミア、マミーのポップ時、2パターンから抽選されるよう変更
・通常時にハートゲージが壊れないよう変更
 これまでは通常時でも超感度や媚薬ガスで壊れてましたが我慢できるようになりました
 やはり敵にえっちな事されて壊れるほうが趣きありますよね
・捕縛時に弾やドロップアイテムが目立たないよう変更
 この修正により、一時的にダメージ表示が残り続ける場合がありますが
 マップ切替で直ります
・一定距離に入るまで待機している敵の挙動を変更
 私が倒れるとそのまま一定距離内に入ったのと同じ状態へ切り替わるようにしました
・魔界スライムとアルラウネ君のえっちアニメの音量を若干調整
・インターバルエリア1-2の配置を変更
 初見の人をそれとなく焚き火に誘導できるかなっていう設定にしました
・セーブ画面に攻撃アップアイテム取得数を表示するよう変更

【バランス調整】
・ビット(アルラウネ君)のHPがLvで成長するよう変更
 現時点では奈落エリアでのみ差を感じられる程度かなと
・フェイスハガーのスーパーアーマーを削除
 これなんで設定してたんだろ…
・シャドウのキャスト時間を10フレーム延長
・シャドウの攻撃モーションを長くし、そのぶん攻撃判定発生を遅らせるよう変更
・ミミックの攻撃モーションを長くし、そのぶん攻撃判定発生を遅らせるよう変更
・マミーの弾速を75%くらいに下方修正
・マミーの一部を近接タイプに変更
 近接タイプは若干HP高め移動速度早めで、微粒子レベルで見た目が違います
 これらは遺跡のマミーエリアがなかなか大変な難易度だったことによる修正で
 たぶん難易度下がったとは思うんですけど、もし難しくなったように感じたらごめんネ
・ラミアの尻尾攻撃のモーションを長くし、そのぶん攻撃判定発生を遅らせるよう変更
・遺跡ヤドカリの攻撃モーションを長くし、そのぶん攻撃判定発生を遅らせるよう変更
・ウミウシの弾速を75%くらいに下方修正
・海岸1-2と1-3の間にあるスライム娘村の敵配置数を減少

【不具合修正】
・アルラウネ君の捕縛開始直後に自爆すると私が透明になってしまう不具合の修正
・遺跡ヤドカリのキャストバーを改めて表示するよう修正
 AIで不具合があったため表示できなかったのを修正しました
・アンボイナの硬直時間が長すぎてなかなか飛び出してこない不具合を修正
・海底の一部マップ切替時の音を修正
・海底の一部マップでマーメイドポップの処理が1回しか発生しなかったのを修正

【その他の変更や修正点】
・メニュー表示中の背景を若干明るく変更
・セーブのフォントをすっきりめに変更

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リジネッタさん 2020/03/01 21:37

リジネッタさんの冒険ver0.51


私です!
1週間延期してごめんなさい。かわりに素晴らしいえっちアニメを用意してきました!!

次回更新は3/29予定です。
今月こそ2回更新キメます応援してネ♡
今後のざっくりとした予定などは更新内容メモのロードマップに記載してます。
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2020/03/01
ver0.51

【新規実装】
・アルラウネ君のエロシーンを実装(複数捕縛非対応)
・インターバルエリア3-2までマップを拡張
・通行妨害用オブジェやビットを追加
 これらにはエロシーンはありません

【仕様変更】
・イソギンチャクの攻撃アニメが小さく分かりにくかったので変更
 武器性能は据え置きで変更はありません
・軽量化のため一部の敵の硬直処理を修正

【バランス調整】
・私が停止している時、SP自然回復速度をアップさせる機能を追加
 停止しながら攻撃してもアップします

【不具合修正】
・ドレインされた最大値が治らなくなる不具合を修正
 この不具合はドレインされた最大値が二度と治らなくなるけっこうやばい不具合でした
 報告はいくつかあったのですが完全に謎でたまたま原因がわかり、修正しました
 この不具合はドレインで最大値が減った状態で本体のバージョンアップをすると発生します
 当バージョンでは修正したため発生しません
 しかしこれで減った最大値をもとに戻すのは難しいですごめんなさい
・特定条件で初回以外でも抵抗アニメが表示される不具合を修正

【その他の変更や修正点】
・更新履歴ver0.50で「3-2」と書いていましたが正しくは「3-1」だったので修正しました

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