投稿記事

DenCC 2019/03/09 06:02

【体験版更新 v0.08】マップ機能追加、イベント追加 [一部バグ修正済]

遅くなってしまい申し訳ありません。体験版更新完了しました!

…遅くなった原因は大体ストーリーのせいになります。
遅筆なのもあるのですが、2回ほど体験版以降の話を含め書き直したりしておりました

【3/09 23:55追記】
体験版修正して差し替えました!修正内容は下記になります
・ボス敗北時の進行不能バグ修正
・プレイヤージャンプ時のゴミピクセル除去
・32bit版同梱
他にフォントやテキストの気になる点、ボス死亡時のあたり判定の不具合などご連絡いただいておりますが、こちらは次回の体験版更新にしていただければと。

(フォントはすでに一部が変更されてますが、全て変更は時間がかかりそうだったのでもう少しお待ちください)

マップ

現在地などを確認できるマップを追加しました
体験版中だとそこまでエリアがないのでまだ重要度は低いですが

今後エリアが増えたら色々と役に立つと…いいなと思っております。

マップを開くのは、デフォルトだとアクション中「W」キーを押してください。

ストーリー・イベント

ストーリー導入と、書庫や道中などのイベントを追加しました
そこまでの量の追加でないので恐縮ですが
体験版中イベントの必要部分は大体組み込めたかなと思っております。

もう一度全体の書き直しが発生しない限りは、大幅に変更はないんじゃないかと

そのほか修正

・隠し部屋の表示法変更
・一部場所で断面図が表示されない不具合修正
・落石が床を貫通するなど、あたり判定の修正
・一部マップのタイルミス修正
などなど


今回の更新は以上になります。

いい加減次エリア以降に本格着手したいところですが
まだ現在できてる部分で修正箇所がある感じなので
そっちもやらないとですね…

なんで次回更新は現状未定で手が付けられそうなところから
やっていこうと思います。

ではではー

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DenCC 2019/02/17 09:15

進捗報告:マップ機能やイベント、演出等の製作進行中

どもども

ちょっとマップ機能をあーでもないこーでもないと、色々いじくりまわしたり
イベント演出の試行錯誤などで時間かかっております
(マップのドット絵書いたらサクサク進むかと思いましたが、そんなことなかった)

他にも会話・ストーリーの吟味、バグ修正やその他調整なども、少し手こずりそうです

なので体験版更新はもう少しお待ちいただければ。

マップ機能


こんな感じで現在地を確認できるようにしようかと思っております。
フロアに侵入したらそのフロアが埋まるようにしますが、他にも書庫でマップ情報を更新するイベントを作ってそこでもマップが埋まるようにしようかなー、と思っております。

隠し部屋について

落石がある地帯で侵入してはいけなさそうな場所に、侵入できるエリアがあるとご報告いただいたんですが、実はこれ隠し部屋のつもりだったんですよね。
分かりづらくてすみません
ということで

こんな感じで、次回更新で隠し部屋だと分かりやすくしようかと思ってます。

その他

演出や罠に必要なエフェクトづくりや前回の体験版でご報告いただいた
不具合等の修正にも手を付けております。


以上になりますが、現状の進捗でしたー

DenCC 2019/02/01 02:17

【体験版更新v0.07】体験版更新と療養中のお気遣いのお礼

先ほどの記事では失礼しました、体験版更新完了しました!
(先月中には少し間に合わず、すみません。)

また、先日の体調不良の際はご心配おかけしてすみませんでした。
無事回復し、月曜から体験版更新進めることができました

コメントやメッセージにてお気遣いのお言葉をかけていただいた方々や
良いねボタン等で陰ながら見守っていただけたこと、大変感謝しております。
病気の中大変ありがたいものでした。

まだ病気になりがちな季節ではありますので、今回のような事態にならないよう体調管理気を付けていきます

ワーム追加

 

岩を飛ばしてくるワームを追加しました。
ボスと同じく体内に取り込んでから内部で○すモンスターとなっております。
ボスと比べ大きくないため密着・圧迫感がある感じになるかと

ステージ拡張

全ステージある程度まで描いて大体の形は作れるようになりましたので
まず第1エリアの拡張を行いました

ただ作っていてふと、「マップ観覧機能をどうしよう」と思い立ち
今後のこと考えるとこのまま今のエリアをさらに拡張や調整するべきかそれとも
刷新すべきか悩んでます
(マップ観覧機能あまり考えていない作りだった)

そして悩んだのですが、一旦簡易マップ観覧機能を作り、そこから拡張を進めるか刷新するか決めたいかなーと思っております
たぶんどちらであってもこの機能は必要かなと思いましたので。

今後のストーリー等の追加

今回は時間が足りず会話シーンや、追加エリアに置く予定だったフレーバーテキストや迷宮情報などを追加できませんでした。
(書庫の調べる部分に色々おこうとは思ってたのですが間に合わず、代わりにアイテム置いてます)
今後行うマップ機能追加やステージ調整の際に追加していきます

エリア拡張内容補足

↑の通り本当はゲーム中でエリアに追加した仕掛けなどを説明したかったのですが
現在のバージョンだと省略しております。なので補足情報を下記に

前バージョンで大きい青水晶に邪魔されていたエリアなのですが、そこで青水晶を消滅させるスイッチを押すのに鍵が必要になっております。
(正確にはスイッチがある部屋に入るには鍵が必要)
鍵はエリアの拡張した部分にあるため、そこを進んでいただければ入手できます。

他、簡単な隠し部屋や、隠し宝箱、落石の罠などを追加してあります
(こちらも現体験版だとゲーム中仄めかしたり注意したかったのですが…すみません)

アイテム作成


作成…というよりは補充といったほうが良いかもしれないのですが、マナを消費してアイテムを入手できる魔法窯を設置しました。
マナの必要数など仮の物になりますが、こんな感じで要所要所でアイテムが補充できるようにしようかと
それと今作消費アイテムは所持制限がありまして

・ポーション 最大数5個
・鎮静薬 最大5個
・復活石 最大3個

基本はこの個数で考えております。
(アイテムで最大所持数が増えたりする…かも?)


今回の更新は以上になります。

なんか色々追加した割に調整等がまだまだ必要な部分が多く恐縮ですが、体調も回復したということで気合を入れて調整・作成していきたいと思っておりますので、今後ともどうぞよろしくお願いします。

では失礼しますー

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DenCC 2019/01/26 17:53

体調不良につき更新遅れます

申し訳ありません、風邪をひいてしまったため
土日中に体験版更新するつもりだったのですが、少し無理そうです。

大変恐縮ですが今月末までお待ちください。

DenCC 2019/01/20 22:43

進捗報告:マップ拡張、先のエリアの準備など

どもどもー

現在ワームの方はAIの動き等大体準備出来てきたのですが
マップの方が少し時間かかってる感じです。
なので今回は報告だけで体験版更新は次回記事にさせていただければ
(来週くらいには出せるかと)

マップ拡張、各エリア準備


↑今のエリアの拡張部分と次エリアのイメージになります
コード書いて必要になったらドット描いて~、と散発的に行うとどうも作業ペースが上がらなかったため、今の段階で全エリアをある程度描き切る感じで進めています。

そのかいあってか、大まかには全エリア構成が固まり、必要な素材も揃ってきた感じです。(現段階でもラフい部分もあり調整や追加が必要ですが)

体験版だと収録範囲的にほとんど見せれないのですが、今後記事にて色々と紹介できればと思っております


短いですが、報告は以上になります。
ではではー

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