投稿記事

ゲームの記事 (8)

えろぐらいく 2024/06/26 19:06

システム解説-戦闘編(デッキ構築型エロゲ)

体験版の公開に向けて数回に渡ってゲームシステムの解説と操作マニュアルを公開します!
過去記事と少し重複する場所がありますが、おつきあいください!

今回は戦闘システムを解説します。

フォロワー以上限定無料

無料のプランです。現状はプラン限定記事の公開予定はありませんが、今後の活躍に期待いただける方は是非!

無料

えろぐらいく 2024/06/13 19:30

デッキ構築型バトルファックエロゲの開発進捗(キャラ紹介〜エリス編〜

制作状況

一つの山場だったトレーラーの公開が終わったので、コンテンツの増強を再度進めています。
カードの枚数も増えてきているので、カード同士のシナジーでテーマデッキを組めるようにしていく予定です。

トレーラーの方はチーム一丸となって作った力作になっているので、まだ見られていない方は是非御覧ください!トレーラーはこちら

新規エネミーの追加(エリス)

トレーラーにも少し登場しましたが、エリスを追加しました!

アルファベット表記が既存のキャラのアニス(anis)とエリス(eris)で形が似てしまっているため、開発チームがキャラを取り間違えるケースが頻発しました笑

エリスは少し口上の雰囲気を変え、言葉少なくおどおどした感じにしています。

エリスのユニークスキル

実は他のキャラクターにも実装していたものの、紹介をサボっていたユニークスキルを紹介します!

”キスに弱い”を表現するために、キスでムードが上がりやすい特性を追加しました!
また、かまってあげないとムードが上がらない寂しがりや特性も入れてみています。

フォロワー以上限定無料

支援者の方向けに新たなカードの紹介とエリスのR18画像を公開しています。

無料

えろぐらいく 2024/06/05 19:15

デッキ構築型バトルファックエロゲの開発進捗(キービジュアルの公開

制作状況

体験版リリースに先駆けトレーラーが完成しました!
ゲームの雰囲気などを感じ取っていただけると嬉しいです!

新規エネミーの追加

新しくナヤ(naya)を追加しました!

見た目の通り忍者・シーフのような手数の多いキャラクターに仕上げています。
ターンが進むにつれてプレイヤーを動きにくくさせて搾り取っていく様を楽しんでいただきたいです!

フォロワー以上限定無料

支援者の方向けに新たなカードの紹介とナヤのR18画像を公開しています。

無料

えろぐらいく 2024/01/19 19:19

デッキ構築型バトルファックエロゲの開発進捗(機能とキャラ紹介)

制作状況

戦闘画面やマップのUIの制作を進めていました。
今までHPバーやカードのデザインなど、仮画像で動かしていた部分を正式版(仮)に差し替える対応を進めています。

動作には直接的に関係ない部分ですが、やはりちゃんとした画像を入れるとゲーム画面もそれっぽくなってくるので制作意欲も増しますね!

↓フレームを変えるだけでも、かなりそれっぽく見える。


内部のコンテンツもある程度見せられるレベルになってきたので、今回の記事から徐々にゲームシステムを紹介させていただこうと思っています。

ゲームシステムの紹介(カードの表裏)

デッキ構築型ではあるものの、システムはバトルファック系で正統派?である、
着衣状態→脱衣状態→挿入状態→HPが0になったら勝利 のルールを採用しています。

相手との状態が着衣/脱衣/挿入と複数あるがゆえに、"挿入状態でしか使えないカード"みたいなものばかりになるとゲームのテンポが悪くなるので、
カードには表と裏を用意して相手との状態に合わせて使える面が変わるようにしました。

↓は”キッス”のカードの例ですが、通常時はキッスで挿入状態になると”ソフトピストン”に変わるようになっています。

裏面があることで手札が腐りづらくなるので、カードゲームとしてのテンポ感は保ててストレス低めのゲームになりました。

↓挿入状態以降も単調にしたくないので、色々なピストンパターンを用意する予定。

キャラクターの紹介(Bridget)

新しくブリジット(Bridget)を追加しました!
前回の記事で紹介した女神像に襲われるイベントで戦うことになる夢魔にしようと思っています。

ムードをガンガン上げてくれる好色系キャラにしたくて作りました。
積極的なセリフが多く、女神らしく胸系の攻撃を多く繰り出す夢魔になっています。

フォロワー以上限定無料

無料のプランです。現状はプラン限定記事の公開予定はありませんが、今後の活躍に期待いただける方は是非!

無料

えろぐらいく 2023/12/08 19:29

デッキ構築型エロゲのタイトル決定と進捗のお知らせ

制作状況

戦闘画面の実装がかなり進んできたので、気分転換も兼ねてタイトルやマップなどの戦闘以外の部分の実装を進めています。

かなりサクサク進んでいるので、この調子であれば近いうちには体験版(という名前の動作確認版)はリリースができそうです!お楽しみに!

タイトルについて

タイトル決定しました!

タイトルは「サキュバスの迷いの洞窟」です!
ちなみにタイトルにサキュバスとありながら、エネミーにはまだ戦士のシェリーと魔法使いのアニスしかいません!!これから沢山作ります!

マップイベントについて

ローグライクよろしく、選択肢やランダムで同じイベントでもデメリットイベントになるようにしたいと思っています。

こういったロジックやシナリオを考えるのも結構時間がかかる地味な作業ですね。

イベントの例:女神像のイベント

女神像が現れ祈るかどうか選択させられる。

イベントの選択結果

祈った結果、カードをもらえたり戦闘が始まったり。

細かい環境構築

いまさらですがgit導入しました。

成人向けコンテンツをgithubにアップして良いものか怪しかったので、全部のリソースをアップロードはしていないのですが、構築が進んできた後はgitを入れておくのがやはり安心ですね。

タイトル〜マップまでのデモ動画

前回の記事に引き続き、動作のイメージが分かるデモ動画を作成しました!

ゲームの雰囲気がわかるようになっていますので、是非御覧ください!

フォロワー以上限定無料

フォローいただくことで動作確認動画が閲覧できます

無料

« 1 2

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索