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バトルエッチの記事 (7)

えろぐらいく 2024/01/31 18:15

デッキ構築型エロゲの開発進捗(新しい体位の追加)

制作状況

挿入状態で使用する体位に”フェラチオ”と”パイズリ”を追加しました。

全キャラに実装予定の”正常位”、”後背位”、”騎乗位”とは別で、一部のキャラのみの特殊スキルとして使う予定です。

通常の体位と異なり、夢魔へ快楽を与えることはほとんどできず、腰を振ると逆にリバウンドダメージを大きく受ける危険な状態です。

戦闘としてのメリットは皆無ですが、ゲームのやりこみ要素の一つとして必要になる予定です。

↓イメージ画像

ゲームシステムの紹介(カードの攻撃属性)

前回に引き続き、攻撃属性を紹介します!

このゲームでは攻撃の属性として、攻撃にはキス・胸・尻・アソコ・挿入の5属性が存在しています。
弱点属性に影響する以外にも、効果の傾向などデッキの特性に関わってきます。

今回は基本属性のアソコ・挿入・胸(おまけ)を紹介します。

クンニ(アソコ属性)

ベースの攻撃力が高いカード。
相手が着衣状態ではダメージが半減し、挿入状態では使えないなど制限が多い。

ソフトスウィング(挿入属性)

挿入状態でのみ使えるカード。
火力が高い一方で、攻撃の度に体位に応じたリバウンドダメージを受ける。

リック(胸属性)

ドローソースになりやすいカード。

今後の開発について

ゲームの基本システムはある程度できてきたので、フォローいただいている皆様にも遊んでいただける体験版をリリースしたいと思っています。

体験版では3人のキャラクターと戦闘ができるようにしたく、リリースに向けてコンテンツの状況やデバッグなどの準備を加速させていく予定です。

開発チームの励みになりますので、内容を気に入っていただけたり興味を持っていたけた方は、いいねやフォローいただけると幸いです!よろしくお願いします!

フォロワー特典

フォロワー以上限定無料

フェラの画像で紹介したシェリーの正常位状態を体験版に先行してお見せします!

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えろぐらいく 2024/01/19 19:19

デッキ構築型バトルファックエロゲの開発進捗(機能とキャラ紹介)

制作状況

戦闘画面やマップのUIの制作を進めていました。
今までHPバーやカードのデザインなど、仮画像で動かしていた部分を正式版(仮)に差し替える対応を進めています。

動作には直接的に関係ない部分ですが、やはりちゃんとした画像を入れるとゲーム画面もそれっぽくなってくるので制作意欲も増しますね!

↓フレームを変えるだけでも、かなりそれっぽく見える。


内部のコンテンツもある程度見せられるレベルになってきたので、今回の記事から徐々にゲームシステムを紹介させていただこうと思っています。

ゲームシステムの紹介(カードの表裏)

デッキ構築型ではあるものの、システムはバトルファック系で正統派?である、
着衣状態→脱衣状態→挿入状態→HPが0になったら勝利 のルールを採用しています。

相手との状態が着衣/脱衣/挿入と複数あるがゆえに、"挿入状態でしか使えないカード"みたいなものばかりになるとゲームのテンポが悪くなるので、
カードには表と裏を用意して相手との状態に合わせて使える面が変わるようにしました。

↓は”キッス”のカードの例ですが、通常時はキッスで挿入状態になると”ソフトピストン”に変わるようになっています。

裏面があることで手札が腐りづらくなるので、カードゲームとしてのテンポ感は保ててストレス低めのゲームになりました。

↓挿入状態以降も単調にしたくないので、色々なピストンパターンを用意する予定。

キャラクターの紹介(Bridget)

新しくブリジット(Bridget)を追加しました!
前回の記事で紹介した女神像に襲われるイベントで戦うことになる夢魔にしようと思っています。

ムードをガンガン上げてくれる好色系キャラにしたくて作りました。
積極的なセリフが多く、女神らしく胸系の攻撃を多く繰り出す夢魔になっています。

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えろぐらいく 2023/12/08 19:29

デッキ構築型エロゲのタイトル決定と進捗のお知らせ

制作状況

戦闘画面の実装がかなり進んできたので、気分転換も兼ねてタイトルやマップなどの戦闘以外の部分の実装を進めています。

かなりサクサク進んでいるので、この調子であれば近いうちには体験版(という名前の動作確認版)はリリースができそうです!お楽しみに!

タイトルについて

タイトル決定しました!

タイトルは「サキュバスの迷いの洞窟」です!
ちなみにタイトルにサキュバスとありながら、エネミーにはまだ戦士のシェリーと魔法使いのアニスしかいません!!これから沢山作ります!

マップイベントについて

ローグライクよろしく、選択肢やランダムで同じイベントでもデメリットイベントになるようにしたいと思っています。

こういったロジックやシナリオを考えるのも結構時間がかかる地味な作業ですね。

イベントの例:女神像のイベント

女神像が現れ祈るかどうか選択させられる。

イベントの選択結果

祈った結果、カードをもらえたり戦闘が始まったり。

細かい環境構築

いまさらですがgit導入しました。

成人向けコンテンツをgithubにアップして良いものか怪しかったので、全部のリソースをアップロードはしていないのですが、構築が進んできた後はgitを入れておくのがやはり安心ですね。

タイトル〜マップまでのデモ動画

前回の記事に引き続き、動作のイメージが分かるデモ動画を作成しました!

ゲームの雰囲気がわかるようになっていますので、是非御覧ください!

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えろぐらいく 2023/11/10 21:15

UIの変更とプロトタイプの動作動画の公開

制作状況

攻撃した時の相手のセリフを表示しつつ、カードゲーム特有のテンポ感を維持するためにUIを細かく調整中です。

イッた時、イカされた時のセリフと描写はじっくりと読めるようにダイアログを残しつつ、通常の攻撃時のリアクションは吹き出しで表現するようなUIに変えてみようと思います。

エロゲといえど、しっかり遊べるクオリティにしたいので、まだまだUIはテストプレイとブラッシュアップを繰り返すことになりそうです!

吹き出しUIのイメージ

今後の開発について

そろそろUIもできてきたので、2人目のエネミーの企画と実装を始めようかと思っています!
実装済みエネミーが1人だけだと、ci-enのサムネが絵変わりせず寂しいのもありますしね。。

ちょっとゲームの紹介

攻撃時のエフェクト・UIも作りこめてきたのでゲームの動作動画も出せるようになってきました!
今回は基本攻撃〜脱衣エフェクトまでをお見せしたいと思います!

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えろぐらいく 2023/10/27 16:03

デッキ構築型カードゲーム風SBRPGの進捗状況(2023年10月その3

制作状況

先週辺りからカード効果の企画・制作を続けていたのですが、カードが増えるに連れて管理が辛くなってきたので内部ロジックを改修してました。

イラスト作成は除いて、カード1枚あたりの制作にかかる時間が激減したので、50種類位を目標に増産中。

エロゲらしくキス/胸攻め/尻攻め/アソコ攻め/ピストン(挿入状態)など、攻撃属性を用意してるのでカードの種類が多くなりがちなんですよねー。

属性特化のデッキを作りやすくることも考えると、属性ごとのテーマを設けて
キス⇒ムードが上がりやすい
胸⇒連撃重視
尻⇒状態異常重視
アソコ⇒ダメージ重視
とかにしたほうが良いのかなぁ。。

カードデザイン変更

今までカードのデザインはモノクロ中心にしてましたが、テストプレイの際に「無機質で寂しい」とコメントを頂いたのでカラー化+高解像度化することにしました!

ガチャガチャしすぎないように、シンプルにはするもののカードゲームっぽいイラストに徐々に変えていきたいと思います!

ちょっとゲームの紹介

ムードについて

戦闘始まって即脱がせて即挿入というのも味気ないので、セックスバトル系のゲームでお馴染みのムードの概念をこのゲームにも入れています。

ムードは実際の値は見えず、HPなどの各種ゲージをムードの高まりに合わせて色付かせていこうかと思っています。

デモ画像

フォロワー以上限定無料

フォローいただくことで、デモ画面のスクショが見れるようになります。

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