名無しの拷問部屋 2023/11/08 19:04

「Violated Princess」关于rpgmaker mv跳出问题的解决方案


感谢“楽々(がくがく)”提供的方案,使用NTCore 4gb_patch
详情也可参考1层的回复
我所找到的方案就留作备选方案吧


「楽々(がくがく)」のご提供に感謝します。NTCore 4g _patch
詳細は1階の回答も参照のことです
私が見つけた案は代替案にしておきます











备选方案

如果你已对公共事件做了修改,请备份好自己的commonevents.json文件

因为vp的公共事件比较大
因此每次修改东西后的保存都会使rpgmaker mv高概率崩溃
制作mod的时候,这也是比较烦恼的一个问题
在这里我准备了一个清空了内容的CommonEvents.json文件
里面只保留了公共事件的名字
打开工程前,把这个放到data目录下
然后打开工程文件
如果不是涉及到需要修改公共事件的操作
都可以在rpgmaker mv里正常进行
测试的时候 正常保存工程后,不用关闭工程
复制正常的CommonEvents.json文件到data文件夹内
用geme.exe启动游戏即可
我制作mod的时候,就是用这种方式避免保存时的高概率崩溃问题
当然 每次保存工程后,要测试游戏时,都需要重新覆盖正常的CommonEvents.json到data文件夹内
我把1.04.4的CommonEvents.json和清空了事件内容的CommonEvents.json一并发上来
希望能对mod制作者有些帮助
毕竟那个跳出问题真的是 太炸心态了



公共イベントを修正した場合は、commonevents.jsonファイルをバックアップしておきます。**
vpは公的イベントが大きいからです
そのため、修正したものを保存するたびにrpgmaker mvが高確率でクラッシュします。
modを作る時,これも悩みの種です
ここにcommonevents.jsonファイルを空にしました
公的な事件の名前しか残っていません
作業を始める前にこれをデータの下に置きます
工事ファイルを開きます
公的イベントを修正する必要があるオペレーションでない場合です。
rpgmakerのmvで正常に動作します
テストの時は正常に工程を保存した後、工程を閉じなくてもいいです。
通常のcommonevents.jsonファイルをdataフォルダにコピーします。
geme.exeでゲームを起動すればいいのです
私がmodを作るときは、保存時に高確率でクラッシュする問題を回避するようにしています
もちろん保存工程後、ゲームをテストするたびに、通常のcommonevents.jsonをdataフォルダに上書きし直す必要があります。
私は1.04.4のcommonevents.jsonとイベントをクリアしたcommonevents.jsonを併発しました
mod製作者のお役に立てればと思います
問題が飛び出したのは本当に衝撃的でしたから

commonevents.zip (792.19kB)

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