進捗
チップがバグり散らかしていますが、進捗はこんな感じです。
ゲーム性を上げるためにイカサマゲージ/レベルという要素を実装中です。
自分が勝負に勝つごとに相手のイカサマゲージが上がっていき、一定量溜まるとレベルが上がり相手のハンドが強くなっていくというものです。
スキルを使ったり脱衣させたりすることでゲージは削ることができます。
他にも技術介入できる要素を色々とふわっと考え中です。
でもこんな感じで考えながら作っていると後で大規模な修正が必要になったり大変なんですよね。次なにか作るとしたら最初にちゃんと設計を固めるようにします。