進捗報告:淫眠PのUIとゲームの進捗
皆さん、こんにちは
また進度報告の時間です。
今回淫眠Pの進度はUIを直すとゲームを作り進捗です。
今回のUIはMENUとEXITのボタンです。
あとプロンプトボックスも。
(前)
(今)
このゲームのスタイルに近くために全部可愛くなります。
ですが、状態UIも直してほうがいいと思います。
今これを進んでいます。
そして、ゲーム作りの流れはスクリーンショットのように各イベントの演出と選択枠を編集中です。
夜は夢の中に調教し、昼は学校に情報を探します。
そして、使徒には淫力献上し、プレーヤーの能力を上がります。
体験版に解放されない淫神魔術は他の強化システムです。
このように相手を攻略し、プレーヤーの自我成長もできます。
今の目標は体験版ができるように頑張りますが、来週は東京ゲームショウがあるし、友達に招待もありますので、多分進度がないかもしれません。
ですが、できる限り頑張ります。
では、今回はここまでです。
また今度
=============================
大家好,又到了報告的時間。
這週淫眠Pの進度是UI的修正與遊戲編輯的進度。
(前)
(今)
這次的UI修正是菜單按鈕以及離開按鈕。
還有確認方塊。
為了與遊戲的風格更為貼近,按鈕變得可愛不少。
不過,這樣一來狀態介面的一些設計最好也是改變一些比較好。
目前在著手的就是這部分的進度。
而在流程編輯上,如圖所示,目前正在安排各種事件的演出與選擇。
透過晚上的夢境調教,以及白天在學校打聽消息的方式,雙向進行。
還有就是為使徒獻上淫力,來解鎖基本能力的提升。
另外,試玩版沒開放的淫神魔術,則是另一種角色強化系統。
透過這樣得方式來攻略對象以及提升玩家能力。
目前已經朝著能出試玩版的方向在進行。
希望能一切順利。
不過,下週因為東京電玩展以及久違的朋友來訪。
可能會有無法作業的情況;不過,還是會盡量有進度。
那麽,我們下次見!