表情差分作成について
今回は表情差分について考えてみました。
当初、AIの特性上同じイラストを出力することが難しいため、
差分はあまり考えず、基本イラストの数を増やすことを重視していましたが、
実際に動かしてみると感情の変化が伝わりにくくなっていることに
気が付きました。
なので、今回のゲームではできるだけ感情が伝わるように
差分で工夫をしてみました。
(ゲーム画像:~サキュバスに取り憑かれた僕の~女の子搾精日記)
イラストは得意ではないので、拙い部分もありますが、
感情表現は一つの大切な要素だと考えていますので、
時間は掛かってしまいますが、
それが伝わるような手段はとっていきたいです。
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