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ツクールの記事 (10)

yumugi / SD自慰s 2024/02/15 01:55

はっぴーばれんたいん

0時回ってしまいましたが、バレンタインユウカちゃんです。


二葉ちゃんがミルクチョコ(意味深)を作っているパターンと迷いましたが
クリスマス正月はユウカちゃんでしたし、今回もユウカちゃんにしました。

Unityの方は移動アニメーションやフラグ制御
基本的なGUIの制御など出来てきました。
今はアイテムの管理等の部分でリストの概念と戦っていて
ここが完成すれば、基本的に必要な要素は揃うのではないかと思いますが
少々手こずっている所です。

土台として概ねのゲームジャンルに対応できるように
汎用性重視で各システムを作っているので
ツクールをツクールしている気分です。

ふたなり人狼(仮名)はマップをちまちま作っている所です
ツクールのタイルシステムであれば比較的スムーズに行きますが
unity verの方はマップを一枚で用意するか
いっそタイルシステムの様な物も作ってみようか迷っています。
でも、どうせなら全く違うビジュアルの方が意味がある様な気もする。


どちらにせよ時間を食ってしまうので、unity人狼のマップは後回しですね
適当な仮マップでやって、最後にunityでいけるってなってから考えようかな。

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yumugi / SD自慰s 2024/01/01 00:49

2024年

明けまして、おめでとうございます。
辰年ということで、申し訳程度に角の生えたユウカちゃん貼っておきます。

以下雑記。

諦めるには早いと思い直し、少しuniteを触っています。
MVでマップやイベントを作りながら、同じものをuniteでも作っています。
理由としては、今ツクールで作ろうと考えている物のストーリー的に
キャラチップが1:1よりも、少しばかり頭身が増せるuniteの方が
マッチするのではないかと思ったからです。
だけど、やっぱり途中で諦めるかもしれません……

それとは別に、unityの方で別のゲームも同時に作っています。
uniteとunityってややこしいですけどね、uniteはunityみたいな物だし……
ジャンルは決まってないというか、複数の候補までは決まっているのですが
此方は現状、何れの候補に決まったとしても使える素材をちまちま作りつつ
システムの細部を考えている所です。

ゲームとしてのアイデア自体は割とすぐに思い浮かぶのですが
そこにどういう形で成人向けのコンテンツを入れ込むかが
なかなか想像出来ていないんですよね。

ツクール制の方は先に成人向けとしてのストーリーを考えてから
ツクールで形にしていくという方法なので、困っていないのですが

unityの方はこんなシステムどうかな
自分に作れるかなと考える所から始まり
そこからシステムに合うストーリーを考えて、更にその後で
違和感のないようにエロを入れられるかって
なんか順番が逆になってしまってるんですよね。

現状一人なのも相まって、余計に時間が足りませんが
着実に少しずつ進めていければと思います。
雑記で提供していける様なコンテンツが殆どないのが無念です。

完成に近づけば、ストーリーの一部やら中身のイラストやら
出していけるのですが、現状あまりにもまだ遠いので
出した物が没になる可能性を考えるとどうしても。

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yumugi / SD自慰s 2023/12/19 02:55

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yumugi / SD自慰s 2023/11/12 15:32

ある程度、固まってきました

次回作のストーリーやジャンルに関して、いくつか考えていて
それぞれ、ある程度ですが固まってきました。

正直に言うと構想だけは広がる一方で
全てに手を出したい気持ちがあるのですが
なんとか絞って作業しないと、どれも進まないといった事になりかねないので
かかる労力やモチベの維持などを考慮しつつ慎重に考えていきたい所です。

方向が決まり次第、空き時間を制作に注ぎ込んで行きたいと思います。


以下宣伝になります。


一作目 わーにん! わーきん!! 発売中です、宜しくお願いします。

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yumugi / SD自慰s 2023/11/03 23:23

およそ三日間

無事発売して三日、40人くらいの方にご購入頂けました。
ありがたいと同時に、やはり難しいのだと実感しました。

開発に協力してくれた知人は余す所なく死に至り
今後は私一人で何かをちまちまと作っていきたいと思います。

元々はUnityやLive2D等で一人で遊んでいたのですが
今回ツクールを使い、ひとまず完成に至るまでを見ていて
ツクールの魅力もかなり感じられましたので
今後もツクールを利用して作ったりもあるかもしれません。

Live2Dを使うならUnityの方がやり易いのですが
次回どちらを使うかは何を作るか考えてからですね。

Live2D制 手こきアニメーション



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