実装と未実装要素
実装しなかった要素のお話。何かの気まぐれで復活する可能性もちょっとありますが、今のところは当初の実装予定を優先しているので無い感じです。
1.衝動値
歩くたびに衝動値が上がり、一定値を超えると主人公のデスコは暴走状態となる。
戦闘では敵味方関係なく襲い掛かり、イベントでは会話も無く襲い掛かる。
アイテムで食料を食べる。ベッドでの自慰やパーティメンバーなどとHすると衝動値が下がる。
ベッドでの自慰が残ってるのが名残ですが、シンプルに衝動値の管理(それに伴うイベント処理)が面倒になり未実装となりました。
2.エンディング
ボスに負けず最初に撃破するルート。星に降りる途中、空で砲撃され撃沈。破壊された船からデスコが出てきて兵士を食い散らかすエンド。
3.その後のチャトリュース(またはイベントキャラ達)
シンプルに作業量の問題と、良い感じの救いが無かったので未実装となります。
4.隠しキャラ・ロイロとのHシーン
入れる予定はあります。
ロイロはデスコにしか見えない設定のため、空中でへこへこしているデスコを見てパーティの皆が・・・といった文面を考えていたら不憫になったため現時点で未実装という形になりました。