こんにちは、七草堂ひろきちです。
UE4の二冊目の勉強は、先日一応やりたいことを終えました。
前回説明したとおり、勉強として、単に追いかけっこに様々な要素を改造しました。
①音の追加
②一定数で爆弾を爆発
③敵の追いかけ速度の変更
④敵のスポーン(位置ランダム
⑤自分の操作とカメラワークシステムの変更
まぁとはいえ、これは一冊目の本にあったので、それを持ってくるだけなんですが、
二冊目のこれに入れるにあたっての復習と理解になりました。
変数の取得1つすらシステムが解らずに数時間かかりました。
途中で、苦戦に見かねた「なんさん」が、
アドバイスを僕授けてくれて、ようやく解決したりしました。
本当に1つの小石に躓くだけで、数時間もそこで歯ぎしりしながらやっています。
先日はそれであまりにムキになってたので首が痛くなりました。
↑実装されたもの。
折角できたゲームなので、コンパイルして遊んでもらおうと思ったのですが、
エラーが出て、どうしてもコンパイルができないので諦めました。
まぁ、ゲームと呼ぶには、あまりにもお粗末な出来だったり、
思ったまま相当無茶なプログラムの組み方をしてたので、仕方ないかなと。
ここで時間をつぶすよりも、僕は先に進むことを選択します。
と、言うわけで二冊目の教本はこれでクリアー。
三冊目は更に少しレベルアップした本になるので(でも入門書w)
今回の勉強で、いよいよそのための準備が整ったと思います。
早くマスターせねばと今日も内心焦りますが、
発売した幽鬼ゲームが売れてくれているので、皆さんに支えられて落ち着いて、
そして、自分の可能性を信じて引き続き進もうと思います!
ありがとうございました。
クリアー動画。敵もろとも大爆発でハッピーエンド。
ちなみにちゃんとひきつけないと、範囲外に居ると敵は残って死体蹴りしてくるぞw