思考錯誤中(2015/07/01)
今更ですがNVIDIA Irayのデフォルトのテスト用プロップでレンダリングを試してみました。
Geforce GTX 960のGPUレンダリングであればこのクォリティが45秒でレンダリング完了です。
まさに(レンダリング速度的に)早い(画質と速度に対するコスパ的に)安い(レンダリング結果の画質が)旨いです。
Reality4も試しましたが、
時間に対する結果が圧倒的に高いNVIDIA Irayがベストだと感じました。
未だに人物モデルの人肌感の出し方が分かっていませんが、
PoserからDAZ Studioへの移行にはやはりNVIDIA Irayの諸々の習得が必須なので、
今後学んでいけば人肌感の出し方も分かってくるかと思います。
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