思考錯誤中(2015/08/08)その2
改めてDAZ Studioのレンダリングテストです。
一枚目がNVIDIA Iray向けシェーダーをキャラと髪のテクスチャに適用したもの。
二枚目が今までのテクスチャです。
確かに一枚目の方がリアリティがありますが、
時間が5倍近くかかります。
どちらが良いのでしょうか。
早さは作品作りにおいて重要な要素です。
アイデアがある人にとっては、
結果が早く出ると店舗が上がります。
大きく言えば生涯の創作数にも関わってきます。
本音で言えば、
単にパソコン等にかけられるお金が増えれば良いだけなんですが。
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