思考錯誤中(2016/05/10)
テストレンダリングです。
今回は被写界深度を設定しました。
それでも40分で終わりました。
工業系はやはりシンプルな構造なのでレンダリングが速いですね。
そして、ここに全裸のモデルを入れるとどの位時間が伸びるのか。
ここのモデルよりも多いポリゴンに、
Iray対応したデータが加わり、
そして透明や反射の要素と被写界深度のボカシが加わる。
ちょっと恐ろしいです。
ちなみに今回ノイズを除去して軽くビビッドにしてます。
本当は結構ノイズが乗っています。
特にボカシや透過が加わる部分です。
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