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リヒノメイン 2024/04/01 07:37

短編作品【憑依悪 - 学園編 -】のご紹介



ゲームあらすじ

地縛霊となった主人公だが、10日もすればその魂さえも消滅してしまう。
だが主人公は、相性の良い身体であれば憑依することができた。

もし誰かの身体を完全に掌握できれば、主人公は消えずに済む。
それどころか、可愛い女の子の身体を、自分のものに……。


ゲーム内容紹介

10日以内に完全憑依を目指せ!

身体を乗っ取り、順応していけば「乗っ取り度」が上昇する。
ただし、その身体の特性をちゃんと理解しなければ、完全に乗っ取ることができない。
様々なアプローチを行い、乗っ取り度を最大値まで上げよう。


ゲームはADV+カード方式

基本はテキストのみのADV形式でゲームは進行するが、
どのような行動をするかは、カードで決める必要がある。

カードは20種以上あり、ランダムに1枚ずつ引くことができる。
カードを実行したり、引き直すと「憑力(体力のようなもの)」が消費してしまう。
どのカードを選ぶかがこのゲームの肝となる。


エッチシーン(開発中)


その他

・制作ツール:RPGツクールMZ
・4/13に目安に公開
・初回バージョンは攻略対象は一人。後にアップデート予定。

という感じです。本当はここでゲーム内容わかるα版まで公開したかったのですが、完成度の問題で止めました。
情報公開がエイプリルフールになってしまいましたが嘘ではないです!
という感じで、よろしくおねがいします。

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リヒノメイン 2024/03/25 11:48

【進捗報告】全体30%(24年3月25日) シナリオ苦悩編2

全体進捗:30%(前回+9%)

★前回~今日まで作業内容

・シナリオ作成

現在の状況について

今年に入ってからは基本シナリオ作成に頭悩ませていて、進捗報告として書くことが特に無いな……っと思っていたら、もう前回から二ヶ月以上も時間が過ぎていました。反省。

進捗報告自体は自分に目標を与えるためにも、やはり毎週書く方針でいきたいと思います。特に制作中断したとかではありません。
「エクリーナ」はどのような形であれ、完成させたいと思っています。


シナリオについては色々脳内で検討した結果、「もう自分の好きにやろう」をモットーに進めています。
もともとラノベ新人賞などにも投稿していた時期がある程度には、ストーリーに対しては拘りがあり、もう長編小説を書くくらいの密度でメインシナリオは執筆しています。

本来は軽い作品にするつもりだったのですが、付き合ってる期間が長くなって「エクリーナ」のキャラクターと世界観に愛着が湧いてしまった結果ですね……。

少なくとも自分が「面白い」と思えるストーリーは作るために時間かけてでもシナリオしっかり作っていきたいです。

ただ「エクリーナ」自体の物語の骨子は「王道」というか、
ファンタジーRPGやバトル漫画の流れを組みつつ、往来のエロゲー的な内容になるかな…なれば良いな……という感じです。斬新で個性的な作品!という感は一切ないです。

作業的にはまだまだシナリオ完成見えてないのですが、プロット自体はさらにブラッシュアップかかってキャラクターもいい味出てきた気がしているので、進捗率も適当にあげました。シナリオ完成したら進捗率50%以上にはしたいですね……・


「エクリーナ」について改めて

整理を兼ねて、「エクリーナ」がどういう作品なのか改めて纏めてみます。


★ゲーム概要
・TS少女 vs 洗脳魔王の戦いを描く異世界(転生)作品
 性転換ものにおける定番的な内容のエッチシーンに加えて、
 ルート次第では洗脳(ほぼ悪落ち)展開も!
 
・ゲームジャンルは『ノンフィールド育成RPG』
 各章の育成期間中に行動して、その章ボスに備える内容
 その期間中、えっちな行動に没頭するのもアリ!
 基本ゲームオーバーはなし(負けると洗脳されるルート確定する)

・生成AIを全面的に使用したAI作品


★ストーリー概要
魔法と魔物が存在するファンタジー世界を舞台。
男の人格が突如入り込んだ少女剣士エクリーナが、
人々を拐う新魔王を打倒するために戦う。

エクリーナは、先代魔王のみが使ったとされる「超魔法」を何故か使うことが出来る。
この力を巡り、物語は揺れ動いていく。


とは言うものの…

このCien初めてまだ作品を一切リリースできてないのもあり、今までも自分がどういうエロ作品を作れるのかということを披露できていない状況がつづています。

これは自分にとっても致命的であると考えていますので、本来なら絶対やってはいけないとされる禁じ手を使うことにしまた。

エクリーナとは異なる短編をリリースしたいと思います。ストーリーはほぼ無しのエロ特化作品です。システムは既に(流用のため)完成していて、あとはエロテキストとスチルと音周りを用意するだけです。

この作品については今週どこかで情報公開し、可能であれば今月中にリリースします。

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リヒノメイン 2024/01/17 18:28

【進捗報告】全体21%(24年1月17日) シナリオ苦悩編


全体進捗:21%(前回+1%)

★1月~今日まで作業内容

・シナリオ(エロ含む)作成

★来週までの課題

・シナリオ作成
・エロスチルの用意

所感

シナリオの方を現在進めているのですが、とても苦悩しています。
かなり詰まっています……。

というのも、この作品の着想は「異世界転生でTSしてエッチする」というシンプルなものだったのですが、メインストーリーのプロット構築していざ執筆を進めると、「TS要素が無くてもいいような死に設定になってね…?」 みたいな内容になってしまったからです。

一旦TSと転生要素を無くして普通の女性主人公ものに改稿して書くことにしたのですが、それはそれで「エロ要素の売りなくね…!?」 という残酷な事実に気づき、また振り出しに戻った最中です。

やはりエロゲーとして制作するにあたり、その売りを消すことはナンセンスであると結論付け、「エクリーナ」は当初の予定通り「異世界TS作品(MC要素も強め)」として、シナリオを最初から改訂していくことにしました。
当初のイメージからブレて迷走状態に陥ってる感じでしたね……。

とはいえ、ここでメインストーリーのプロットを変更しても完成から遠のいてしまうので、キャラクターの配置や関係性のみを変更することでTS作品らしさを所々で出していく方針で進めていくことにします。
メインストーリー自体は映画1本くらいの内容になる予定です。ちゃんとしたストーリーを描きたい欲求があるので、このあたりは趣味兼ねて好きに描いていこうかと。

エロに関してはTSらしい、男性の自我・女体への葛藤・そのインモラルな雰囲気などを狙っていけたらと思います。

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リヒノメイン 2024/01/01 00:41

2023年総括

年内に報告するつもりでしたが遅れました……。

体験版というかα版相当のものを2023年内に公開を目標に進めていましたが、ゲームとしては動く程度のものしか出来ていない為、現段階では早計かと思い公開は控えることにしました。

cien開始した当初は年内に完成度50%くらいにはなっているつもりだったのですが、手が遅く見積もりも超甘い……という感じで、ゲーム制作を舐めてたと言われても仕方ないですね。完成させている先人達の偉大さを思い知るばかりです。

ただ絶対に「エクリーナ」は2024年中には完成・リリースしたいと思っていますので、毎週の進捗報告も来週以降引き続き行っていきたいと思います。
気合入れて良いモノを作っていきたいです。

進捗報告に「いいね」をつけてくださる方々、本当にありがとうございます。
励みになっています。

別件ですが、2024年からはゲームとは異なるコンテンツを発信していけたらと思っています。えちえちなものが中々表現できていないので、練習を兼ねてという感じです。
詳しくはX(旧Tiwitter)で後々詳細を書こうと思っていますので、もし興味があればフォローしていただければ幸いです。

今年は抱負は「えっちで完成度の高いものを完成させる」です。
新年も宜しくお願いします。

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リヒノメイン 2023/12/20 01:39

【進捗報告】全体20%(23年12月20日)


全体進捗:20%(前回+3%)

★今週の作業内容

・全体フロー(システム面)の構築
・素材作成

★来週までの課題

・年内の体験版(α版)に向けて「イベント」(シナリオ・素材)の作成

所感

とりあえずやっと全体的なシステムの構築はほぼ完了しました。
作業一段階クリアという意味合いを込めて進捗を区切りの良い20%にしています。
ちなみに数字は体感の適当なので多分後々調整は入ります。

今年中にプレイできるα版相当のリリースはまだ諦めていません。とりあえず素材・シナリオを用意したうえでイベントとして組み込めば後は何とかなるはず。頑張ります。

ただ私事なのですがインフルエンザにかかってしまいここ3日間くらい寝込んでいます…。結構辛いですね…。進捗報告も短文ですがこれにて失礼します。

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