蒼穹天狗 2023/12/18 00:00

『刻のオデュッセイア』制作進捗3 &雑談

こんにちわ!
サークル「蒼穹天狗」の八つ手です。

えっち有りのRPG『刻のオデュッセイア』の制作進捗を
日々更新しています。


 

▼知らなかったのか?義務ゲーからは逃れられない

今週は色々な要因が有り、具体的な作業は
既存内容の細部を直すに留まりました。


仕事が繁忙期で当然のように土曜日に駆り出されたり
過去にないえげつない気温差で体が振り回されたり
ポケモンSVのDLC後編が配信されたり……(ぉぃまて)


それから、これから組んでいくUI・ゲームデザインを具体化するために
インプットついでに積んでいたDLsiteの新作ゲームを
消化したりもしていました。
こいつゲームばっかやってんな…


結果、なんとか頭の中で、ひとつふたつ
「どう実装しようかな…」と考えていたシステム周りが
手の届く構想に収まってきたのでヨシ!とします。

自分はJavaScriptに無知なので、だいぶそれが制作に響いていますが
だからこそ尚の事、先人達の努力によって生み出された
プラグインの数々の偉大さを実感しますね……!

▼絵柄……なんて儚い子

というわけで、今週に主にやっていた作業は
サークルを立ち上げる以前に描き終えていたCGの
一部の塗りや効果の修正でした。


今作『刻のオデュッセイア』は画面比率1280*720を予定し
制作構想自体は今年5月、CG描画作業は8月からスタートしています。

年単位で制作時間がかかることもザラなゲーム制作で
一年未満の制作歴は短編を除いて未熟。
そのうえ、自分は普段はゲーム制作とは無縁の仕事をしています。


それでもCGを描く週は平均して20時間は
ペンタブと向き合いますし、それが四ヶ月ともなると
客観的には結構な積み重ねです。


っぱ色の仕上げ方とか変わっちゃうんだよなぁ……



↑Before


↑After

今回のCG修正では髪に映る光の塗り方と
汗や濡れ、蒸れといった各種効果の修正や追加を行っていました。
あとは背景を強くぼかしたりとか、そんな細かいところ。

このおかげで、以前より実用性の増した仕上がりになったと思います。
しかしながら、これからもっともっとCG作業には向き合うので
日々の画力の成長と修正の板挟み……ともなると
うまーくバランスに気を配っていきたくもあります。

悩ましいところですね。

▼最近プレイしたDLsiteゲーム


ミライ♀エスケープ~アムのどきどきミッション!?~


ミライ♂エスケープ~ノアのどきどきミッション!?~

【本番なし】
本番なしでもえっちなソフトエロ!がコンセプトな
サークル様の新作アクションゲーム。
自分は1プレイヤーとして魔拳士さらから
同サークル様の作品を追っています。
これもめちゃくちゃヌキました。

♀エスケープ、♂エスケープはニ作同時発売で基本システムは同様、
ただしえっちな目に遭う主人公が女の子男の娘かで
シンプルに違うという構造のダンジョン脱出ゲームです。

絵柄通りのゆる~っとした雰囲気と後味の良さ。
本番なしだからこそ脂をゆっくり炙るかのようなじりじりとした
えっちさを見せてくれる作品
です。
三十分ほどでクリアできるので忙しい方にもオススメ!



蒼天のステラ

【本番あり】
外界のこと全然し~らない!な腕っぷしむちむち天使
地上に降りてドラゴン退治に奔走する老舗オールドタイプでえっちなRPG。

こちらのサークル様の作品もNeverMoreEnd EverMoreEmptyあたりから
ちょくちょく追ってプレイしています。
各作品に共通する特徴として、自然と差し込まれるアニメーションと
主人公の無自覚おさせっぷりが、いきずりのエロ感を大きく増幅させて
股間に来ます
。素敵だ……

自分は何も考えずにキャラを描こうとすると実はすぐ銀髪になるんですが
当然ながら最大の性癖は銀髪一択

銀髪むちむちヒロインのえっちなゲームとか買うでしょ?
絶対買うでしょ?買うに決まってるんだよなぁ……

また同サークル様作品の多くに共通して、乙女ゲーみたいに
攻略対象のイケメンが存在しているのも特徴の一つ。
あれ?このゲーム滅茶苦茶レベル上げしたのに
スポット加入した男どものほうがLvと通常攻撃が強い……?



社畜サキュバス ~消耗品扱いの新人淫魔咲姫ちゃんのブラック企業サバイバル~

昨日プレイして結構な感心と抜きが来た作品です。
突如としてサキュバスに変えられてしまった苦労就活生女子
ブラックサキュバス企業に就職して必死に駆けずり回るというゲーム。

最近はDLsite市場に並ぶゲームはこの作品に限らず
ツクール性であろうともかなり洗練されたUIを
持っているものが多くなったと感じます。

このゲームも画面一つ一つのデザイン、システム処理やフレーバーが
かなり作りこまれているなと感じました。
メールサーバとかクチコミとかエロステの表記の仕方とか……

えっちなゲームは、どう自然とエロへ導線を繋ぐかと
キャラに感情移入させるかの天秤が難しく
、完成度に差が出ますが
これはそこらへんを自然とクリアしつつ、主に序盤・中盤の
プレイ感の楽しさが良く出ていて素晴らしかったです。

淫魔はエロの導入の最高の免罪符の一つだよね!

▼フェラCG差分!

有償支援していただける方に向けて、一足早く
ユリシスとギル君のえっちCGの差分をお見せいたします!

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