ネトラレRPG進捗状況③
制作中のネトラレRPGについての進捗報告3回目です。
前回からだいぶ期間が開いてしまいました。
理由は風来のシレン6です(神ゲーなので皆さんも是非)。すいません。
低層ループでひたすらマムルを殴ってましたがそろそろ許してやることにしました。
一応最初に書いておきますがAIイラストを使用しています。苦手な方は注意してください。
進捗
赤字が今回進んだところ
・オープニング~自由行動までのイベント:90%
・立ち絵作成:60%
・ゲームシステム:60%
・ダンジョン以外のマップ:80%
・ダンジョンマップ:80%
NEW ・素材ダンジョン:20%
・Hイベント:25%
・戦闘バランス調整:0%
・タイトル、ロゴ、イメージ画像、体験版:0%
・ゲームデータ作成:60%
・エンディング:0%
Hイベントは体験版に入れたいとこまではだいたい完成に近いのでそろそろ、体験版用に全体的な体裁を整えて、先に体験版を完成させるように動いてもいいかもしれません。
NTRルートの要素についていろいろと仕様が決まってきて、作らないといけないものも増えそうです。NTRルートは純愛ルートより少し複雑なゲーム構築が必要になってきました。
NTRルート追加要素
・素材ダンジョン
・アイテム錬金
・スマホ&ブログ
・ネトラレ記憶の復元
この辺の仕様も今後説明したいと思います。
オープニング
制作中の画像付きでオープニングの紹介をしたいと思います。
魔物を討伐に来たエリシアたち無事討伐に成功するが呪いをかけられてしまう。
街に帰り、呪いについて錬金術師アルデンから詳細を聞く。
街まで魔物が追ってくるがアルデンが撃退。
呪いを受けていない主人公(ハルト)は仲間の呪いを解くために冒険者を集って魔物を倒しに行くことを決意する。
仲間たちはその間、領主の依頼で街の施設で働くことに。
拠点は酒場と一体になった宿。
1日が終わり、就寝。
次の日、冒険者ギルドで仲間を探す。
お屋敷で働くエリシア。エリシアから指導を受けるアレク。
アカデミーで働くソフィア。アカデミーの教師ギル。
訓練所で働くミア。訓練生レオ。
ダンジョンに向かう。
ダンジョンは検討中。
いまのところ宝箱を開けるかモンスターと戦闘するかを選んで進むような設計。
ダンジョンから帰ると強○的に夜の宿になる。
宿に戻るとエリシアと人形商人からコピー人形について説明を受ける。
コピー人形を使うと仲間のコピーを作り出せる。
そして、このコピー人形を使うか使わないかでルートが分岐する。
使う→NTRルート
使わない→純愛ルート
ルート分岐までのオープニングはいまのところこんな感じです。
まだ、変更の可能性はかなりありますが。
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