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エンタングルメント 2024/07/02 00:44

定期報告(2024/06)

お疲れ様です、エンタングルメントです。
定期報告が遅れてしまい、申し訳ありません!

まずは進捗度合についてご報告いたします!

―――――進捗について―――――

立ち絵:80%

イベントスチル:17%

ストーリー文章:100%

イベント文章:100%

ゲーム本体関連:23%(MAPのみ100%)

――――――――――――――――

ちなみに、イベントスチルの予定総枚数は27枚で、
現在線画まで終わっているのが16枚です。
今月で線画は終わらせられるよう頑張ります!

次はイベントの紹介に移ります!

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エンタングルメント 2024/05/31 00:00

定期報告(2024/05)

お疲れ様です、エンタングルメントです。

何か月も大変お待たせしました!
本日はようやくまともなゲーム紹介が出来ます!

まずは進捗度合についてご報告いたします!


―――――進捗について―――――

立ち絵:80%
イベントスチル:6.6%
ストーリー文章:100%
イベント文章:100%
ゲーム本体関連:23%(MAPのみ100%)

――――――――――――――――

イベントスチルの数値がようやっと動き出しました。

では、イベントの紹介に移ります!

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エンタングルメント 2024/04/30 23:20

定期報告(2024/04)

いつもお世話になっております、エンタングルメントです。
今月もまた生存報告のための記事となります…。

とはいえ、今作の主人公リリの声優さんを打診していたり、
それに伴って台本の作成などをしていました。
まだ確定ではないので公表はできないのですが、
自分の中にあるリリの声と合致した素晴らしい声優さんに打診中です。

この台本制作が終わればあとは完全にCG作成に集中できるので、
支援者の皆様が見て感じれる成果をお出しできると思います。
その他でもこまごました微調整をしていて、
リリとカインが関係を深めていく過程のストーリーは大分納得がいくものになりました。
なので、総じて着実に制作が進んだ月ではあったと思います。

成果となるものがお見せできるものでないので、
いつも退屈な記事ばかりで申し訳ありません。
もう少しお待ちいただけますと幸いです。

正直、CG作成に集中できると思うとワクワクしてます。
なので、いち早く絵を描けるように台本制作を進めてきます。
それではまた来月お会いしましょう!

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エンタングルメント 2024/03/31 21:45

定期報告(2024/03)

皆様、大変ご無沙汰しております。
エンタングルメントです。

今回は定期報告…という名の生存報告及び制作再開のお知らせ記事です。
1~3月にかけてまったく制作に時間が取れなかったため、
こんな悲しい記事になっております。
待ってくれている方々には大変申し訳ないです…。

地獄の期間が終了したので、ようやく4月から制作に集中できると思います!
まさかここまで仕事に忙殺されるのは予想外だったので、大幅にスケジュールが狂ってしまいましたが、ここから少しでも修正できるよう頑張ります…!

ほんとのほんとに何の成果もないので、今日は生存報告しかしてませんが、
ここらへんで失礼いたします…。
では皆様、また来月に!

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エンタングルメント 2024/01/31 22:38

年始のご挨拶と記事の更新について(2023/1)

遅ればせながら、新年のご挨拶をさせていただきます。
昨年中はお世話になりました、どうぞ今年もよろしくお願いします。

新年早々、各地で大きな事故や災害が起きていますね。
私も過去に大きな地震で被害を受けた経験があります。
とはいえ、その苦労は場所や時で大きく違いますので、一片を推し量ることしかできませんが…。
ここを見ている皆様がこの新年を少しでもよい年としてお過ごしになられるよう、心よりお祈り申し上げます。


…さて、そんな2024年最初の月も既に月末、皆様はどうお過ごしでしょうか?

私はといいますと…本業に忙殺されております、はい…。

私の担当する業務柄、3月中旬までは死ぬほど忙しいのですが…だからといって、制作に時間が全く取れないわけではありません。
…ただ、それ以外のことに時間を回す余裕が一切ありません。

なので、題名の通り、記事の更新を2月はお休みさせていただきたく思います…!
3月の半ばを超えれば一気に本業が落ち着きを取り戻すため、それまでは制作以外には手を出さず、集中したいと思いますので、どうかご了承いただければと思います。

本当に一秒も惜しい…!
記事を投稿次第、制作に戻ります!
では、少しの間お別れです…!
また3月に元気にお会いいたしましょう!

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