「イビツナセカイ」進捗報告Part19 敵ギミック紹介!
ご挨拶!
平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
Hアニメ ARPG「イビツナセカイ」製作の進捗報告の
記事を投稿させていただきます!
(体験版、販売予告ページ公開中です!)
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01162185.html/?utm_campaign=chobit&utm_medium=inhouse&utm_content=RJ01162185
今週の活動!
シナリオ作成
5章 30% ➡ 65%
イビツナセカイ製作当初は美少女の主人公を起点とした
不思議なお話(世にも奇妙な物語みたいな)を5つ展開できればなぁ
と思って始めたのですが、
ゲーム最後のシナリオとしては単に奇妙なシナリオではなく
物語の締めとしてしっくりしたものにしたいと思い
じりじりと製作しております・・・(◎_◎;)
体験版更新準備
不具合の修正やより遊びやすくしたバージョンに更新するため
調整を行いました!
更新版ではゲームオーバー時のHシーンも更新いたします!(^-^)
また更新に合わせてDLsite様以外の販売サイト様への体験版、
販売予告の申請を行いたいと思います!
敵ギミック紹介!
今回は2章から登場するギミックの紹介を行いたいと思います!
瞬間移動
マユンの近くまでワープして近接攻撃する敵が登場します!
一定のタイミングで距離を詰められるので逃走による戦闘離脱が
難しくなります・・・!
遠距離攻撃
火の玉を飛ばす敵が登場します!
1 on 1ではさほど脅威ではありませんが複数の敵と交戦している場合
戦闘の難易度が上昇します!
HP減少
マユンのHPがじわじわ減少する結界を展開する敵が登場します!
効果が凶悪なため無視できず、倒す敵の順番を考えながら戦わなければなりません!
終わりに
ここまで読んでいただきありがとうございました!
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