CacaoArtDesign 2024/04/13 20:02

「イビツナセカイ」進捗報告Part19 敵ギミック紹介!

ご挨拶!

平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
Hアニメ ARPG「イビツナセカイ」製作の進捗報告の
記事を投稿させていただきます!


(体験版、販売予告ページ公開中です!)
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01162185.html/?utm_campaign=chobit&utm_medium=inhouse&utm_content=RJ01162185

今週の活動!

シナリオ作成

5章 30% ➡ 65%
イビツナセカイ製作当初は美少女の主人公を起点とした
不思議なお話(世にも奇妙な物語みたいな)を5つ展開できればなぁ
と思って始めたのですが、
ゲーム最後のシナリオとしては単に奇妙なシナリオではなく
物語の締めとしてしっくりしたものにしたいと思い
じりじりと製作しております・・・(◎_◎;)

体験版更新準備

不具合の修正やより遊びやすくしたバージョンに更新するため
調整を行いました!
更新版ではゲームオーバー時のHシーンも更新いたします!(^-^)
また更新に合わせてDLsite様以外の販売サイト様への体験版、
販売予告の申請を行いたいと思います!

敵ギミック紹介!

今回は2章から登場するギミックの紹介を行いたいと思います!

瞬間移動


マユンの近くまでワープして近接攻撃する敵が登場します!
一定のタイミングで距離を詰められるので逃走による戦闘離脱が
難しくなります・・・!

遠距離攻撃


火の玉を飛ばす敵が登場します!
1 on 1ではさほど脅威ではありませんが複数の敵と交戦している場合
戦闘の難易度が上昇します!

HP減少


マユンのHPがじわじわ減少する結界を展開する敵が登場します!
効果が凶悪なため無視できず、倒す敵の順番を考えながら戦わなければなりません!

終わりに

ここまで読んでいただきありがとうございました!
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