「イビツナセカイ」進捗報告Part23 難易度調整とギャラリー開放
ご挨拶!
平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
Hアニメ ARPG「イビツナセカイ」製作の進捗報告の
記事を投稿させていただきます!
(体験版、販売予告ページ公開中です!)
DLsite
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01162185.html/?utm_campaign=chobit&utm_medium=inhouse&utm_content=RJ01162185
FANZA
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_375340/
今週の活動!
シナリオ作成!
シナリオのイベント作成等を行いました!
一通りのシナリオは形になりました!
ただ再度自身で確認して、微調整を行っていきたいと思います!(^-^)
また、今後細かい動作の確認が必要です!
なんとか来週の今頃、販売の申請ができれば・・・といったところですね
m(_ _)m
難易度調整とギャラリー開放!
ゲームの難易度とギャラリー開放を{コンフィング}から
行えるようにしています!
難易度は{イージー}{ノーマル}{ハード}の三種類です!
難易度によって敵のステータスが変化します!
{ハード}だとボス戦が難しくなりますが、道中でマユンのダウンも増えるので
エロゲとしてはいいかもしれません!( ´艸`)
短い内容の記事ですが
ボルガ博士、お許しください!
(うわああぁぁ~~)
終わりに
ここまで読んでいただきありがとうございました!
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