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アニメーションの記事 (33)

CacaoArtDesign 2024/05/08 20:02

「イビツナセカイ」 雑談 Hシーン50シーン突破! 活動目標!

ご挨拶!

平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
ゲーム製作に関する雑談記事を投稿させていただきます!


(体験版、販売予告ページ公開中です!)
DLsite
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01162185.html/?utm_campaign=chobit&utm_medium=inhouse&utm_content=RJ01162185
FANZA
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_375340/

Hシーン50シーン突破!

現在製作中の「イビツナセカイ」!
頑張って作ったHアニメをゲーム内の雑魚敵に割り当て作業を行っていたところ、
なんと50シーンを超えておりました!(@_@;)

開発当初の目標は30シーンだったのですが、応援いただいている皆さまからいただいた知恵のおかげでより多くのアニメを作ることができました!
本当にありがとうございます!m(_ _)m

活動目標!

現在「イビツナセカイ」の完成を急いでいるところですが、
その中で、もし発売できたら今後どうするかなんてざっくり考えたりします!(^-^)

新たな作品!

発売後も間隔はあけずイビツナセカイのアップデートだったり、新たな作品の
製作に取り掛かりたりと思います!( ´艸`)

活動ペースの維持!

現在週二回を目標に記事を投稿させていただいておりますが、
発売後も新たなゲームやアニメーションを作りペースを維持できればと思います!
継続は力なり!
というより、途絶えてしまうともう続けられないような気がして
不安なのが正直なところですね!( ´艸`)

終わりに

短く中身のない記事で申し訳ありません!m(_ _)m
ここまで読んでいただきありがとうございました!
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CacaoArtDesign 2024/05/04 20:02

「イビツナセカイ」進捗報告Part22

ご挨拶!

平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
Hアニメ ARPG「イビツナセカイ」製作の進捗報告の
記事を投稿させていただきます!


(体験版、販売予告ページ公開中です!)
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FANZA
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今週の気になったこと!

定期的に行わせていただいている進捗報告にひっそりと新コーナーを用意してみました!
(なお、毎週は続かない模様・・・)

pixivへの投稿で・・・

実はci-enで記事に使用したアニメの一部をpixivにも投稿しているのですが、
その中で犬モンスターのバックHアニメが他と比べて色んな方に
見て頂けているのが気になりました!( *´艸`)

個人的にも力作のアニメなのですが、
テーマ(獣○)が良いのか、構図が良いのか、
自分なりにしっかり分析して常に良いクオリティのアニメが
作れるようにしていきたいと思います!(^-^)

今週の活動!

イベントCG作成!

シナリオで使用するCGを作成しました!

(一部成果物)

シナリオ作成!

シナリオのイベント等作成を行いました!
1章 100%
2章  90%
3章  90%
4章  90%
5章  90%

各シナリオの文章やキャラの動作はある程度固まってきました!(^-^)
あとはどれだけ演出用のCGやアニメを用意できるか・・・
といったところですね!(@_@;)

終わりに

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CacaoArtDesign 2024/04/27 20:02

「イビツナセカイ」進捗報告Part21

ご挨拶!

平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
Hアニメ ARPG「イビツナセカイ」製作の進捗報告の
記事を投稿させていただきます!


(体験版、販売予告ページ公開中です!)
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GW

ゴールデンウイークに突入しましたね!(^-^)
皆さんどのように過ごされるかお決まりでしょうか?

カカオアートデザインは毎年、GWは実家に帰省し誕生日を祝ってもらうという習慣があったのですが、今年は違います。
何故なら・・・クリエイターを始めたからです!(リリース作品0)

クリエイターたるもの、休日にやるべきことは一日中家に引きこもってゲームを作ることです!当然ですよね!?( ´艸`)(ゲーム作り過激派)

今週の活動!

販売予告申請

FANZA様へ販売予告申請を行いました!

Hシーン修正

表現規制に合わせて一部Hシーンの修正を行いました!

シナリオCG作成!

シナリオで使用するイベントCGを作成しました!

(一部成果物)


HシーンでもないのについHな表情に描いてしまうのは
カカオアートデザインの病気なので気にしないでください!(^^ゞ

終わりに

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CacaoArtDesign 2024/04/24 20:02

「イビツナセカイ」 製作小話Part10 予告ページ公開と敵デザイン修正について!

ご挨拶!

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FANZAでの予告ページ公開!

先日手続きしていたFANZA様での予告ページが本日16:00に公開されました!ヽ(^o^)丿
お気に入り登録などで応援いただけると嬉しいです!m(_ _)m
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敵デザイン修正について!

審査

作品審査の関係で下記の2シーンの修正が必要になりました!((+_+))


実在する動物(のように見える)との性描写はやはりアウトのようです・・・!

敵デザインの修正

規約に従い、実在する動物に見えないよう修正いたします!
元のアニメーションを気に入っていただけていたフォロワー様には
大変申し訳ありませんが、なるべく原型が崩れないような修正にしたいです!

修正1{色変更}

修正案でまず思いついたのは色の変更ですね!
色をなどに変更しようと思います!
紫、緑の犬や馬はいませんから!(思い込み)

修正2{装飾追加}

実在する動物にはないようなものを付けてみようと思います!
<例>
〇ドリルのような角
〇触手
〇複数の頭
などなど

終わりに

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CacaoArtDesign 2024/04/17 20:02

「イビツナセカイ」 製作小話Part9 Hアニメについて

ご挨拶!

平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
Hアニメ ARPG「イビツナセカイ」製作に関する
雑談記事を投稿させていただきます!


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Hアニメについて!

通常動作

今回はイビツナセカイで使用しているHアニメの構成についてです!


Hシーンの基本動作については5枚の画像で構成しています!





シーンによっては1、2枚増やした方がよりぬるぬる動くかもしれない
シーンもありましたがゲームのシステム上今回はどうしても枚数を固定せざるを得ませんでした!((+_+))
(次回作では様々な枚数に対応できるようなシステムにいたします・・・!)

絶頂動作


絶頂動作は15枚の画像で構成しています!
(全画像を出力するのは大変なので省略!)

全画像!

1シーンにおける画像数については・・・
基本動作
5枚
表情差分
5種類
衣装差分
2種類
基本動作枚数!
5 × 5 × 2 × = 50枚

絶頂動作
15枚

衣装差分
2種類

絶頂動作枚数!
15 × 2 = 30枚

合計!

体験版を出力した時、なかなか容量が大きいなと感じていましたが、
1シーンに80枚の画像を使っているなら仕方ないなと今は思います・・・!(◎_◎;)

終わりに

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