3月の進捗まとめ。特に関係のないサムネ【遺電子のプリズム】
こんにちは、同人サークルハテノカの坂道ろくです。
3月の進捗まとめです。
今月書いた記事をまとめた後、普通に進捗も書いてます。
ミニ進捗のまとめ
ゲームの軸(エロ)を先に作ることにした等の報告記事です。
ヒロピンは良い。戦闘中服が破れるようになった。【遺電子のプリズム】
戦闘中、ダメージを受けると服が破れるようになったという記事です。
進捗
自作メニュー 試作
このままだと所持金の確認が出来ないので、なんとかしなければいけません。
字がテキトウなのは気にしないでください。
クエストシステム(ギルドメニュー) 試作
メインストーリーとは別でクエストを用意したい。
クエスト受注→クエスト専用のマップへ移動、という流れで作ろうとしています。
これのおかげで一応ゲームとして遊べるように。
クエストの受付をしているバスターはガゼットという名前です。
「特訓」の内容はまだ決まっていません。ガゼットの訓練を受けることで新しいスキルなどが習得出来る……という感じで考えています。
記事のネタが溜まっている
エロトラップとか、雑魚敵の巣に連れ去られるイベントとか、色々試作していましたが記事を書くのが間に合っていませんでした。
来月ミニ進捗で書いていきたい。
息抜きイラスト
↑セクシープレリア
↑バスターは羽のような器官を持っており、羽の浮力によって常に少し浮いている。羽で体重のバランスを取っているためバスターには足が無いことが多い。
羽の浮力を使わずに体重のコントロールをすることが難しいため、バスターは体術が苦手だ。
↑訓練を積んでいないバスターは、支えられないと立っているのも難しい。
↑豆腐ブラザーズ:落書きのために生まれた。作画コストが激低。ゲームに登場する予定は無い。
おまけ ギルドメニューを少し華やかにしてみた
リーベルメリーの絵が使えそうだったので、ゲーム内で使ってみた。
絵があると華やかで良い。