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KorokoroLab 2024/01/06 18:51

サイキック少女監視員 #6 製作1か月経過中間報告!

本文

KorokoroLabのkorozoです!

もう完全にタイトルの通りなのですが、
サイキック少女監視員を製作し始めたのが12月6日だったため、
ちょうど昨日で一か月経過しました!



いやもうほんと早すぎる、、、


「年内に完成したるで!」

とやる気に満ち溢れていた一か月前の自分をボコボコにしにいきたいです。

まあ普通に考えたら無理なんですよね、、、


作っていけば作っていくほどやりたいことが増えすぎる



とりあえず、システム面はモニターでの観察、睡眠○、道具を装備しておこるイベント、
少女の行動(トイレやお風呂、睡眠時間)をルーティンとランダムの両パターンを設定し、と、他にもまあいろいろやったのですが、
とりあえず現段階のできることの一部を
動画でどうぞ!

いや、パンツ所持数ってなんやねん
と、疑問に思いつつ、
洗濯したパンツを少女に返さないと起こるイベントも組み込んでいったり、
不信感につながったりしますので、、、

とりあえずベースは大方できたので、
あとはイラストと、イベントの組み込みをひたすら行う作業!
のはず!


やりたいことが増える一方求めすぎても一生完成しないので、、、


あくまで最後まで遊べるDEMO版として、
反応次第でいろいろ追加して製品版も考えよう!
くらいの感じで頑張ります!


おまけ

ゲーム制作の醍醐味って人によってさまざまだと思うのですが、
僕は本当にパソコンをカタカタして組み込み作業をひたすら行うのが好きで、

人によってはイラストを描くのが好きだったり、
システムやイベントを考えるのが好きだったり、
シナリオを書くのが好きだったりとあるかと思いますが、


やっぱり、
「こう動かしたい!」
ということを形にするのが本当に好きなんですよね、、、


その中で操作性とか、よりよい環境を作っていくのを考えて、
もちろん妥協することもありますが、
それでもできないことを考えてできるようにしていく、
今自分のできることの中でベストを尽くして、
少しずつ成長していくのが本当に楽しくて、、、



そうすると、
慣れるのに時間がかかりますが、
やっぱりUnityを使うのが難しさがある反面
プログラム次第での自由度が半端ないので、
熱がでるくらいまで夢中になってしまっています(笑)



そんなこんなで、
まだゲームが二作目ですが、
少しでも楽しんでいただけるゲームを作りますので、
是非配布が完了した際は感想等いただけるのを楽しみにしております!


それではまた次回の動画でお会いしましょう!
最後までお読みいただきありがとうございました!
では!ノシ

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KorokoroLab 2024/01/02 12:03

新年あけましておめでとうございます!

ご挨拶

Korokorolabのkorozoです!

新年あけましておめでとうございます!



本当は1日にあげるつもりが忙しさに襲われまくり、
2日でのアップとなりました、、、


昨年の10月ころに立ち上げたサークルになるのですが、
まさか2作目にまで差し掛かることになるとは、、、


実際のところ、普段コメントしていただけている方や、
シエンで他の製作者さんのブログを読ませていただき、
そういったところが大きなモチベーションへとつながり、
ここまでやってこれたようなところがあるので
本当に感謝の数か月となっております。



今製作中のサイキック少女監視員に関しましても、
ブログをさかのぼったところ、
12月6日から作り始めているので、
もう少しで1か月経つんですね、、、


本当に時間の流れ早すぎる(´;ω;`)


1か月でどこまで出来上がったのかは、
また日が近くなった際にブログでアップいたします!



本年も何卒よろしくお願いします!



おまけ

年末年始、けっこう仕事に襲われていたのですが、

「あれ? そういえば、謹賀新年のイラストとか用意した方がいいのか?」
「何年になるんだっけか?」
「辰年、、、?辰?」

と、戸惑いながらも、辰感をモノクロで再現できる自信が皆無だったため、
なんと、
カラーイラスト初挑戦
ということになりました!

特に看板キャラ等もいないため、
現在制作中のサイキック少女監視員より、サイキック少女を描かせていただきました。


昨年もそうだったのですが、今年もスタートから初挑戦ということで、

新しいことをどんどん吸収して製作に活かしていける、
そんな一年にしていきたいと思います。


応援してください!ぜひ!(笑)


それではまた次のブログで!ノシ

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KorokoroLab 2023/12/28 22:05

サイキック少女監視員 #5 モニター機能強化!&めっちゃバグ!

本文

KorokoroLabのkorozoです!

もうこのブログのメインコンテンツとなってしまったくらいの
『サイキック少女監察員』の進捗報告なのですが、
モニターを覗いた際にカメラの選択
(ベッド上、机の斜め上、リビング)ができるようになりました。


少女は超能力を使えることによる観察対象なので、
様子をじっくり眺めたり、カメラ越し話しかけてにコミュニケーションをとることができます。


と、説明よりまずは試運転がてら撮影した動画をどうぞ!

めちゃくちゃ短いどうがですが、
読書中の少女と、留守(トイレに行っている)にしているときの動画となっております!


少女の行動は時間帯と曜日で固定パターンとランダムパターンを用意しておりますので、
眠っている少女に悪戯したいときは眠っているのを確認してから部屋に侵入しないと、
大変なことになります!


大きなシステムを入れただけで、細かい設定はまだ組み込みきれていないため、
モニター詳細は次回のブログで、、、



バグりまくり問題

上記のモニターシステムの他に、
睡眠中の衣装の状態によって、触れる箇所を変更するシステムも導入しようと、

けっこういろんなところを改造しまくりました!

元のプログラムに組み込むのではなく、
諸事情がありシステムの中身を大改造し、
一から作り直しました!


なぜそんなめんどいことをしたかは最後のおまけで説明させていただくとして、



組み込み直後に起動すると、、、


「何が起こってんねん」
と、ポーズと衣装がめちゃくちゃだし、えげつない数のボタンが生成されてるし、、、

とりあえずいろいろいじると

ボタンはなんとか正常に生成されました!
ここまできたらこっちのもんだと

ババン!
と、まあこんなもんです<(`^´)>
このシステムのために2時間近く戦闘していたとは言えない、、、

Unityほんとむずかしい、、、



おまけ

ここから先はほんと製作事情をだらだらと、、、(笑)


なぜ一から作り直したかというと、

脱いでる状態と現在のポーズで触れる箇所、それも手で触るのと舌で舐めるのととかいろんなパターンを追加したかったのですが、

服の脱ぎ方もたとえばパーカーであれば、チャックを三回降ろしたのち、チャックをはずしてやっとズボンやスカートを脱がせるようになるに対して、

タンクトップだと、最初から脱がせたり、何ならめくるだけで胸を露出させることができるようになったりと、

服装や脱衣状況、少女のポーズによる変動を細かく設定しないと半端になってしまうなー、というただの創作意欲です(笑)



それに今は組合せによって服の組合せパターンが5パターンしかありませんが、
のちのち追加するたびに新しいスクリプトを書いて、それを当て込んで、というのがめんどかったので(笑)



DEMO版か製品版(製品版が製作されれば)かはわかりませんが
メイド服や浴衣、体操着のようなものから可愛いパジャマまで追加していきたいため、
今のうちにいちから作り直そうと、、、


そして何より、
ゲーム稼働のプログラム部分が3000行くらいあったのが、1600行くらいまで減らせたので、
バグにも強くなり、ゲーム自体も快適にプレイしてもらえるのではないか!
とそう思ったわけです!


やっぱDEMOだろうが無料版だろうが楽しくプレイしてもらいたいですし、
レッドブルを1リットルくらい飲みながらなんとか完了しました!



ただ年内の発表は絶対無理です!
ごめんなさい!


とまあ、
おまけが異常なくらい長くなりましたが、
本気のゲームを作りきるので、
是非楽しみに待っていただければと思います!


それではまた次回良い報告ができるよう頑張ります!
では!ノシ

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KorokoroLab 2023/12/24 21:39

練習&練習

本文

KorokoroLabのkorozoです!


「今回何書こうかなー」なんて考えながら
前回の記事を読んだのですが、
「やべえ、何も進んでねえ」てな感じになりました!



何も進んでないわけではないのですが、
イベントイラストや、衣装差分などを描いていたため
ゲームシステムがあまり触れていなくて報告ができない的な、、、



年内発表目標が絶対無理な気がする、、、

というか、11月末か12月頭くらいに製作始まったので、
年内だと一か月しかなかったんですね、
厳しすぎいぃぃぃ!



社会人歴もそこまで短くないのにも関わらず、
ろくなスケジュール管理もできやしない、、、


進捗をしっかりとマメに報告しようと決めていたので
記事を書くことにしましたが、
実際システムは多少進んだものの報告できるほどではないのと、


最近イラスト練習の方も楽しくなってきたため
イベントCGの僕が担当した部分をちらっと載せてさよならです!
(前回か前々回あたりにラフを載せたやつ、、、)




おまけ

普段は最近『コンプライアンス』という言葉を覚えたばかりのとある会社で
とある管理職について仕事をしているのですが、


そこで信じられないことが起こってしまった。
会社内で僕の知らないところで僕の大晦日の出勤が決まっていたらしいです。


世間話の流れで耳にして顎が外れました、、、



予定とか聞いてこいよおおおおお!!!

ということで、最後まで読んでいただきありがとうございました!
それではまた次回の記事で!ノシ

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KorokoroLab 2023/12/22 22:25

サイキック少女監視員 #4 揉みしだけるようになりますた

サイキック少女作業進捗

KorokoroLabのKorozoです!


今回は短いですが、サイキック少女の作業進捗を、、、


ついに、、、

タッチシステムを搭載できました!!!

まずはプレイ動画をどうぞ!

ここまでが長かった、、、

まあ初めから手を付けようと思えば手をつけられなかっただけですが

先延ばし先延ばしで
ずるずるずるずるずる、、、
と、ゲームの醍醐味に一切触れず、

なんとかタッチシステムまでいきついた、、、


何度も過去記事でお伝えしております通り、
こちらのゲーム
無料フォロワー様に無料配布します!

ですので、是非ともフォローを、、、

なにとぞ、、、、


一応、無料配布で最後まで遊べて、
反応次第で、いろいろシステム強化して製品にするとかしないとかも
構想中です!


少しでも意見をいただけたらと思っておりますので、
是非配布時には遊んでみてください!


では本日はここで!

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