🐑シナリオ制作の続き5
こんばんは、ひつじだよね🐑🌈
『ひつじのやつ2』を作っているよね🐑🎮
先週も主にシナリオの続きを作っていたよね🐑🖊
シナリオ後半になるとヨネとカラの会話が増えてくるよね🐑🐇
(結構不穏な状況でも、そんなに不穏に見えないかも🐑💦)
あと、前作やっていたモンスターハウス罠を作ってみていたよね🐑
前作の罠の作り方は
いくつか固定の配置場所が用意してあって
どれかが選ばれるように作っていたよね🐑(疑似ランダム形式)
今回のはマップに1つ置いておけば
歩けるところに配置されるまでランダム抽選し直し続けるし、
別のマップから戻ってきても状態を記憶しておけるし、
同じ夢に入り直したときに再配置もできるように
バージョンアップしてあるよね🐑✨
(ドアの前に配置されてしまって、
部屋に入った瞬間発動する鬼畜な状況もあったけど🐑💦)
罠が発動すると
閉じ込められてマップ移動ができなくなる上に
モンスターが定期的に沸くよね🐑💦
数体倒すと罠が解除されるよね🐑
今回の場合、モンスターが強めになっているので
一度に2体ずつ、最大10体までの出現ということにしてみているよね🐑
(そもそもハードモード限定の機能になるかも🐑)
ということで
引き続き、ゲーム制作頑張るよね🐑🌈
👆「ひつじのやつの怪談」まとめ記事
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