🐏ボスの攻撃パターン追加等 🐇やられCG線画ラフサンプル
先週は更新できず、申し訳ございませんでしたよね🐏💦
実は先週、期間限定で文化庁の支援金が申請できるかも、とのことでしたので
この際だから作業環境を整えようと思い、
一度に大きいモニターや液タブや椅子なんかを調達して配置していたんですが
新しいモニターに変えたら
アクツクのテストプレイの処理スピードが半減してしまったり、
大きいモニターなので録画サイズが変わってしまって
左上1/4の部分しか録画できなかったりして困ってたよね🐏💦
(いろいろ弄ってたら直ったっぽいので、今は大丈夫です🐏✨)
気を取り直して、本編進捗になるよね🐏🌈
先週はうさぎの主(ボス)の攻撃パターンを考えていたよね🐏🌈
剣で斬ってきたり、ちょうちょを飛ばしてきたり、
いろいろしてみているよね🐏
(アクツクの仕様上、やり過ぎるとすぐ重くなるのが困りもの🐏💦)
まだ完成してないけど、かなり強くなる予定ですよね🐏✨
その後、シナリオ進行やボスに勝った時やボスに負けた時とか、
どの画面に飛ぶかを決めるそれぞれの遷移を組んでいたよね🐏
(一応全部やったつもりですが、
実際テストするまではできてるかわからないよね🐏)
あと、洞窟の夢ダンジョンのボス用に
わかばちゃんを叩くドットも作ったよね🐏💦早くボスを倒さないと、わかばちゃんのお尻が大変なことになるよね🐏
🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏
本記事のうさぎさん用記事には、
『やられCG線画ラフサンプル』も置いていますので
もしよろしければ、ご支援いただけると嬉しいです🐏✨
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