🐑大体バグ取り 🐇やられCGラフ案
引き続き、本編進捗になるよね🐑🌈
3週目のプレイをしてみて、直したい部分を見つけては直していたよね🐑🎮
大きい止まりバグはなくなってきているんですが、
細かい部分で不自然な挙動をする個所がいくつかあるので直したよね🐑
(主にシナリオクリア後のセーブファイルを閉じる挙動とか、
装備したアイテムをあずかり箱に預ける時に一部装備マークが残ったりとか
まあプレイに支障はないレベルだけど気になるやつ)
それと同時に通して遊んだ時に
お金が少なかったのでモンスターが落とす量を増やしたり💰
気絶しても復帰しやすいようにお金はなくならないようにしたり💰
一部アイテムにマイナス効果をつけたり🥬💀
中ボスモンスターは全員自動回復能力をつけたり🐛✨
マップ移動の時の無駄ウェイトを減らしたりと
まあいろいろ調整してたよね🐑💦
当初の想定より長く制作してしまいましたが、
ようやく完成まで漕ぎつけました🐑💦
いっぱい応援してもらえて、すごく感謝していますよね🐑✨🐈🐈
ホントに記事制作を始めてよかったと思っています🐑今まで発表の場がなくて何度もエターナっていたよね🐑💦
オリジナルゲームを作るのは小さい頃からの夢でしたので、
初めて完成できてうれしいです🐑🌈
(10年前の自分にも「そのキャラでゲーム作ったよ」って伝えたい気分です🐑)
「ひつじのやつ」はもうすぐ発売になるので、
製品版の仕様に合わせて近々また体験版を更新しようと思うよね🐑
(今までの体験版のセーブデータは製品版でも使えるようにしてます🐑)
あと、製品版ではクリアするとおまけがいろいろ追加されるんですが
忙しい人向けにクリアしなくても
[おまけCG]と[おまけドット]を解放できる方法も作ってあるよね🐑🌈でもクリアするとタイトル画面に👑がつくようになってるのでできればクリアしてほしいよね🐑
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🐇記事には『やられCGラフ案』も置いていますので
よろしければ、ご支援いただけると嬉しいです🐑✨
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