ひつじ/ひつじのとこ 2021/10/06 00:33

🐑モンスター複数配置テスト 🐇パティオ

こんばんは、ひつじだよね🐑🌈
引き続き、『ひつじのやつ2』を作っているよね🐑✨

前回の続きでゾンビの他に使用予定のモンスターのサイズ調整と
当たり判定、壁判定等を設定していたよね🐑

そして、同じマップに複数配置を試してみたら
今までやっていた「影を本体にして、影からモンスターを出す」手法だと
各個体の命令が一番最初に表示したモンスターに全部受け渡されてしまって
上手く動かないことが分かったよね🐑💦
(プレイヤーみたいにモンスターがマップ中で単体なら問題なかった)

仕方ないので、
モンスターを本体にして、影を後から出す手法に切り替えたら
一応複数体置いてもそれぞれ個別に動いたよね🐑🌈

その代わり、今度はプレイヤーに向かってくる基準点が変わってしまって
ゾンビがプレイヤーの下の方当たりを目指して動くようになったよね🐑💦

↑動画で見比べてみたら、
プレイヤーの影の中心(赤線が交差してるところ)と
モンスターの画像の中心が重なるように動いているっぽかったので
(なんで画像の中心を基準にした?)と思いつつ
赤線が交差してるところ同士が重なる動きに
設定できるように開発に要望を送ったよね🐑💦

それも改善されるかは謎なので、
中心にしたい位置まで画像に空白部分を追加して
力技で実現させたよね🐑✨

紆余曲折あってようやく複数体配置ができるよね🐑💦🐛🐛🐛
(いっぱいモンスターを置いてみたら、
 今度はある程度ランダム行動させたりしないと
 囲まれて動けなくなる懸念が出るよね🐑💦)

ということで、引き続きゲーム制作頑張るよね🐑🌈



👆「ひつじのやつの怪談」まとめ記事

🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑
本記事のうさぎさん用記事には、
『パティオ』のマップキャラを試した動画もありますので
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