🐑服破損 🐇立ち絵のダメージ差分
こんばんは、ひつじだよね🐑🌈
『ひつじのやつ2』を作っているよね🐑🎮
アクツク開発の「sprite studioアニメーション切り替え対応」に期待して
服装切り替えの実装を後回しにしてたんですが、
いつまで経っても対応してくれなさそうなので
今ある物で力業で実装してみることにしたよね🐑👗
「キャラ表示オブジェクト」を消すと同時に
「別の服を着てるキャラ表示オブジェクト」に差し替える方式🐑💦
前作は影を含めた1つのキャラオブジェクトで
服装表示切替えができてたので力業の必要がなかったんですが、
今回は影とキャラ表示を別にしたうえで
どの服装表示オブジェクトになっても
影の動きに合わせて反応させるように組む必要があったので、
変数で動きを制御するように組み直していたよね🐑
(具体的には
待機:プレイヤー動作=0
歩く:プレイヤー動作=1
走る:プレイヤー動作=2
攻撃:プレイヤー動作=50みたいな割り当てをしてたよね🐑💦)
それで今回はひとまず服破損した状態への切り替えを試していたよね🐑
ちょいちょい動作抜けがあるので見つけ次第直しつつという感じですが、
一応なんとかなりそうですよね🐑📚
👆「ひつじのやつの怪談」まとめ記事
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