ビュルエール醸造所 2024/02/22 20:00

3Dおさわりゲーム進捗報告 #10

10回目の進捗報告!

今回は記念すべき(?)Ci-enを始めてから10回目の進捗報告です
不定期と宣言しつつなんだかんだ毎週更新して早10週経つわけですが、ここまで非常に早かったような、随分時間が経ったような、複雑な感覚がします。

毎回サムネをちゃんと撮ろうと、なんとなくの決意をしていたのですが、これが思いのほかUnityのカメラとかポーズだとかの練習になっています。すごくいい
(#2の立ちバックサムネがお気に入りです。なんであんなに綺麗に撮れたんやろか…)

それにCi-enで文章を書くのは最初に想定してたよりも数倍面白かったので万事ヨシ!
何より、読んでくれている皆さんの反応が楽しみなおかげでもあります。
ありがとうございます!
一刻も早くお届けできるように、せめて体験版レベルまでは急ピッチで実装していきたいです!


行く手を阻むものたち…

決意した矢先コレよ!

突然の風邪

前回の報告の時から風邪をひいてしまい、3日程度寝ていました…痛すぎる
現在も完治とはいかず、自分の身体のザコさにイライラします…
ゲームが完成したら良い加湿器を買うんだ…

追い打ちをかける確定申告

なんなんコイツ!(思わず本音が漏れる)
とはいえ、想定してたよりスムーズに終わったので良しとします。
ありがとうe-Tax

謎の天気

気温ジェットコースター、気圧ジェットコースター、雨、雨、雨……

消失するデータ

ああ!二日分の作業が!!

負けない!

こんなことでへこたれません!
なぜならえっちなまあやちゃんとえっちなことがしたいから!

進捗!

ないんだな、これが(ホント)

オープニング製作の続き

オープニングシーンの続きを製作しています。
じわじわ進んではいるのですが、並行して修正しなきゃポイントがどんどん湧いてくるので、一つずつ潰しながら進めています。
見た目はそこそこいい感じなので、もうしばらくお待ちください…
多分来週までにはカタがつくぞ!

駅のシーンを調整

ホームから見える遠景を作っていたのですが、不手際でデータが飛び、また作りました。
結果いい感じなので、いい感じです(?)
また、駅舎のスケール感が謎にデカいことに気付き、ごり押しで修正しました。

これから

まずはオープニングのカタをつけます!
オープニングシーンの軽量化も必要なので、併せて行います
同時にチュートリアルとかガイド的な部分を組み込んで、マトモに操作できるようにしていきます

先週・今週と微妙な報告となり、不甲斐ない気持ちですが気を取り直してスピードアップしていきたいと思います!

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