38日目進捗@残り62日
こんばんは!レンレンです。
38日目
今日もお好み焼きを作りました。
おなか壊したので、次から違うもの食べます。
でもタマゴはまだ残っているので明日のパンに使います。(賞味期限切れ21日経過)
タマゴではなくて油の取りすぎだということにしておきます。
※真似しないでください
今日の成果物
多数の敵の処理に対応しました。
2~3体になってもそんな変わらんでしょ。
とか思っていたら、大変苦しめられました。
2体目のタゲが切れなかったり、判定するイベントがどっかいったりなど…
原因を特定するために、毎回F9押して確かめるのはとてもしんどいので、
変数を画面に表示してくれるプラグインを探し、導入しました。
これが、死ぬほど便利でありがたいです!
自分が表示したい変数を設定できるので、どこで間違っているかがわかりやすく、
今後の作業がはかどります。
このプラグインのおかげでバグを直せました。
2月の1週目、または2週目の日曜日に先行体験版を出します。
それまでにメニューをどうにかする。エッチシーンを作るところまではしたいです。
アイテムに関してですが…実装が容易なものから考えていきます。
後62日。
いつも見てくださっている方。フォローしてくださった方。
本当にありがとうございます!
これからも続けていきますので、よろしくお願いいたします。