42日目進捗@残り58日

こんばんは!レンレンです。

42日目

今日は焼きそばを作りました。
秋ごろに買った紅ショウガを入れたらおなかを壊しました。
開封してなかったら恐らく大丈夫だったでしょう。

今日の成果物


崖から飛び降りれるようにしました。
画像だとわかりにくい…


単に画像を表示させてるだけですが、エッチシーンにようやく入れそうです。
アニメーション自体はプラグインを使用させていただき、
実装しました。しかし、肝心のキャラクターがまだできてません。
ようやくここまでこれたので、重要なエッチシーンを描いていきたいと思います。
エッチシーンをひとつ描いた後に、システム面の基礎を作り、
その後にアイテムを作ろうと思います。

何日か前に言ってたような気がしますが、ほとんど忘れてます…
すみません。
次からどこから書いたことをリストにメモっておく習慣をつけようと思います。

立体交差について…主人公の高さを判定し、敵が索敵できるかどうかを
作るところまでは考えました。
しかし、敵の高さを変えることが現状できないので、下は下、上は上で敵を独立させます。上に登ってくるやらしい子はいません。
でもシチュ的にはあまりよくないのかも…

この辺りも期待外れにならないように販売前に名言しておく必要がありますね。
現在の仕様で最後までいけば…の話ですが。

現状のゲームシステムは徹底的に追い詰められる、というよりはある程度の対抗策がとれる。といった感じですね。
プレイしても楽しく、負けるのも楽しい。そんなゲームを目指したいです。

後58日。


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