【オレンジアワーサマーレッスン】経過報告 育成システム編
現在基本となる育成ゲームシステムはほぼ完成しています。
会話パート(条件で発生)
夕方はレッスンか休憩
夜はマッサージか休憩
マッサージは一定の満足度を超えると次のレッスンの効果が上昇するバフ扱いとなります。
次の日へ
大会の日は育成で上げたステータスが反映されるミニゲーム
現在の作業
今作はシナリオもあるので初めての事に苦戦しながら文章を書いています。
シナリオが終わったらお待ちかねのおさわりゲーム要素、マッサージやH部分に取り掛かりますので続報をお楽しみに!