Unity組み込みと、影響されることもある
組み込みも終わりましたが、うっかりエクセル側の読み込み忘れててデータ反映できてなかったことにより、ちょっとだけ原因不明の不具合に飲まれてました…。
「あ、データ読み込んでないじゃん」って気がついて解決。Unity開いてないままでエクセルで組み込んでて忘れてた。
形としては今回のはとりあえず作っただけになった感もありますが、まあいいでしょう。
反省点として次から考えます。
次は何を描くか、エロか非エロか。
多分、このキャラはエロは残り1枚だった気がする。
itch.ioは売り上げが100ドル超えました。
フォロワーももうちょっとで100になりそう。一つの目標になりますね。画力上げても、多分自分の場合はまるで関係ないんだと思う。根本的に集客力がないんだし。画力アップの努力はするが報われないな。
最近は、アニメ見てたりすると「あ、こういうのでもいいなら、自分も何か考えたいなぁ」と思うこともあり、無理してエロにする必要もなさそうだなと感じることがあります。
いずれは比率を非エロ3:エロ7ぐらいの割合で非エロの割合を上げたいとは思っているので、人によっては不満になるかもしれません。
色々と考えつつ今後どうするか、エロの比率は下げられるならその方がいいとは思ってます。その分、今回みたいに微妙なのが量産される確率は下げたいところ。