ダイス 2024/07/30 10:55

データ消失は想定以上でした

E-moteで作成したデータを呼び出そうとしたら、そのデータすら残ってませんでした…。
ということは、全部やり直し確定でした。マジか…。立ち絵から全部作り直しに。ただし、再編集の場合に限る。

あ、Unityでクリックしたら反応するアクション用意したけど、立ち絵のE-mote消えてるから事実上使用不可能か。差分モーションとかで何かやれたらやる程度にしよう。
時間かければ戻せるけど地味に面倒。そこが大問題。

これは、真面目に恐ろしいほど時間がかかりそうです。多分、他の作品を作るということをせずにやっても、最短で1年半ぐらいかかりそう。本当に想定外。データ保存してたと思ったけど、探しても残ってない。

本当に一時凍結にして他の作品作るなりしないと、かかりっきりで何もできなくなりそうです。

まあ、利点を挙げれば、前より良いものが作れる可能性が大幅に上がるということですけど、編集データすら残ってないのは衝撃でした。体験版で残ってたのは新たにE-moteデータを作り直すということをせず、それ以降から作り直しとします。

とりあえず、今は見なかったことにしよう…。衝撃が強すぎた。
枚数見直しと作り直す機会ということで。瞳のハイライトを動かしてたタイムラインデータも残ってないわ。若干挙動が変わるかもしれないけど、これも見直してみるか。

体験版の初期実装のところまでは組めましたが、E-moteデータの実用的な喪失は5枚程度でしょうか。
実際は背景とかかなり時間かけて描いたのもレイヤーデータ消失ながらも、とりあえず完成報告で上げたのがあるからそれを流用すればどうにかなるけど、細かい修正は不可能と。

ひとまず、Unityに組み込むにもE-moteデータを再度作り直さないと無理だし、宴のエクセル側ならひたすら打ち込むだけだからそっち優先で、それが終わってからE-moteデータを再度構築、さらに新規で作品の方に着手します。

しばらくは復旧作業という形で組めるところまで組むまでは報告が止まります。
ある程度目安になりそうなところで息抜きがてらで下書きとかやりますか…。本当、今やっておかないと完全凍結しそうな勢いですが、ダメージがデカすぎた。

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