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ダイス 2024/08/25 09:53

新規作品のキャラ下書き

クソゴミが米不足!スーパーに米がない!とか煽ったおかげもあって、順調に馬鹿が米の買い占めをしているようです。
農家は米持ってる可能性あるから、近くに農家いるなら聞いてみてね。30年前の冷夏の米不足騒動と同じになってるから。

あの時も農家は米持ってたが、市場の米は消えた。それは政府が隠してたから。
今回は政府が海外に米を全部輸出しているから米がないんです。これは周囲の人に知らせてください。カルローズ米を普及させるためにわざとやってるし、カルローズ米に何が入ってるか分からないので食べない方がいい。アメリカとかすらまずくて食べないと噂の米が、何故か日本で大量入荷。分かりますか?

というか、田んぼ見れば地域によりますけど、今年はなんだかんだで豊作のように見えるんですけどね。
本当、流されて生きてて大丈夫かお前ら?



さて、新規作品のキャラの立ち絵構築です。
実は、ずっと髪型に悩んで進行がかなり止まってました。可能な限りおでこが見えるようにしたいのと、耳も出すようにしたい、かつ、少し変化を出したいという、自分で過去の構築であまりやってないようなのを悩んでます。

ひとまず、イメージとしてこんな感じだろうということで、形はできました。
作品の季節は夏なので薄着方向であること。髪型は後ろ髪からの送り髪をしつつ、可能な限り髪を細目に描写しつつ、横から見た時に髪の流れが従来と異なるようにとは思っています。

ここで、「珍しく巨乳以上ではない!」と思われたら、さすがだな。
あえて今回は普通クラス、巨乳になりすぎない程度にしています。その理由が以下。

わざと体のシルエットが見えないようにさせつつしてますけど、下半身は太めにしてます。
露骨なまでに太くしてもいいんだけど、さすがにそれだと嫌悪感とか「これだから男は!」とか思うような輩もいるだろうということで、その辺りを計算したうえでの太さです。

キャラの設定としても、自身の下半身の太さにコンプレックスと、体のラインが出るような服を避けているというのが作品中に出てくるかどうかの設定。
まあ、この辺は別になくても作品としてはまるで重要ではありません。

正直、健康的なレベルで男は好みだと思われる。あまり痩せすぎっていうのも実際は好まれないわけですよ。
これが男性女性における、見た目のギャップというもの。極論言えば、人間の定義と言われる姿してれば別に問題ないんだけど。ちゃんと人間してるじゃん、見た目が醜いだとか思っていても。目が単眼なわけでもないし、腕が4本生えてるだとか、足が6本あるわけでもないなら。

衣装はこれがメイン扱いになるものの、それ以外に2種類ぐらい用意したいところです。作業着的な衣装とかも。その時に下半身の太さが見えるようになるかなと。

この立ち絵を作り、背景も一部整えれば体験版のシナリオのみなら作れそうなんですけどね。
それぐらいテキストはもう用意済みです。皮肉にもこの話は冒頭がそこそこ整っている状態。で、今までとは異なっていてギャグ要素を多めにしようと考えた作品です。ネタ多め。

ただ、作品としてはおそらく現代人が理解できるのは1000年先だろうという内容です。そういうのだからギャグ多めにしてDLsiteとかで販売できるようにしたいわけです。
本音言うと体験版をさっさと作りたいが、恐ろしく時間がかかる背景があることが問題でもあり、それがどうにかできないことには時間がかかります。

誰か、畑の背景を描ける絵描きを紹介してください…。
自分で描いてもいいんだけど、真面目に品質と時間がかかりすぎる…。



SSDとM.2SSDは速度が全然違いますね。
容量が減ってしまったDドライブをあまり使わないようにしたものの、はっきり言って読み込みがSSDと比較すると別物です。

外付けSSDの方と、DドライブのM.2SSDで比較すると読み込みで数秒以上差が生まれ、さらにはフォルダ容量が跳ね上がると顕著に差が出ます。たかが数秒と言われそうだけど、保存時も微妙なラグが出ます。

…あー、これは作業する作品の時だけDドライブに入れて、終わったら外付けに逃がすとかにした方が無難かも?ここまで読み込み差が出ると、たかが数秒と言えども読み込みで時間がかかるのは考えもの。

Dドライブに入れるとバックアップが疎かになる欠点もあるしで、フォルダ丸ごと自動バックアップできるのが理想ですね。


アクリルガッシュが一部なくなったのと、水性ホビーカラーのクリアーの補充をしに出掛けたら、30MSのユフィアが売ってたので、買うつもりがなかったけど買ってしまいました。

なんか、従来のと構造が少し変わってきてるということで、なかなか良さそうな話を聞いていたのでつい買ってしまった…。たまたま再販のタイミングだった?

いや、これ買ったから、想定外に2,500円ぐらい出費して、これで10月まで自由に使えるカネが6,000円になっちゃったんですけどね…。一応これ以上使う予定は来月含めても生姜の補充ぐらいで、500円以内。

さすがに口座のカネ使いたくないので、補填の意味で手元に残ってた中古のメモリをメルカリで出したら2,500円で売れました!しかも1分で。ついでにWINTENのメモリ64GBもメルカリで出品。使い道ないから捨てるだけになるし。

マウスコンピューターのDAIVに取り付けられていたA-DATA製DDR4-19200 8GBx2 出品2,500円 売約済み
WINTENのDDR4-19200 16GBx4 出品11,000円 売約済み

というところでこれも売れてくれて、売り上げが発生すれば1万円手に入ります。
適合する機種がないと使えないメモリが、誰かの役に立つなら売りに出して売れてくれればいいじゃん。むしろ、そこで高値で設定する必要もない。ずっと引き出しに眠ってたというより、箱の中に入れたままだった。

ガソリンもそろそろ入れないといけないけど、次に出かけた時にガソリン入れてさっさと計算の帳尻を合わせよう。来月は面倒なことに親の誕生日もあって、誕生日プレゼントとして数千円ぐらい予定しているのもあれば、あんまりカード払い使わないように調整してるんですよね。

脳みそバグってる親だから、蜂蜜か良質なマヨネーズ辺りが無難。まあ、味すら分からんでしょうが。

でもまあ、FXで2,000円を15,000円近くまで現状増やしたので、次に勝負仕掛けてゼロになるか現状維持になるか遊びます。

今のドル円は下方向に行くんだろうけど、正直変に乱高下しがちでトレードしたくない。上に行けば売られ、下に下がれば買われるが、拮抗が崩れると大きく売り下がる。
ドルストレート、ユーロドルとかポンドドルは分かりやすいぐらいロングすれば、損切りを大きく許容してれば安定しそうな曲面ですけどね。

パウエルFRB議長が利下げ発言したことでドル売りが強くなって急騰。ビットコインも急騰。米国株式も反発して上昇。
ゴールドも短期的には高値更新がありそうです。見事にかなり動いた。ポジションずっと持ってれば利益2倍ぐらいでしたね。要人発言で相場はいつも振り回されるのを想定するのは面倒。

オカマハリス(男にすり替わり済みのカマラハリス)次第でアメリカ経済どうなるか。トランプ再選なら、違う方向でまた動くんだろうけど、色んな意味でもはや安心な世界線は存在しない。

FX再スタートで半年ぐらいでこういう状態だから、一応は成果出せて来てるのか。
なんとかなるだろ、と思うようにして、ルパン三世もこんなこと言ってましたよね。

https://twitter.com/ttmikrs/status/1826600363572822178

どうにもならんなら自分の視聴者やめて、全部捨ててやるわ。
命すら捨てても構わん。まあ、物語もそうだけど、誤差レベルで自分でシナリオを描いているならば、許容される行動と必要かどうかのものの判定もあるわけですよ。代表例がカネ。

ルパン三世って、面白いアニメですよね。
ところどころで美学とか、深いことが入ってる。さすが、ある意味で魔術か。

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ダイス 2024/08/21 14:22

立ち絵の作り直しと瞳ハイライト

立ち絵のE-moteデータも残っておらずで、旧バージョンの立ち絵データが残っていたので、腕パーツの差分とか、あるいはモーションの一部がないというぐらいで少しは楽できるかも?という状態です。

ただ、ずっと思ってることは、追加パーツ数の限界がありすぎて、真面目に追加パーツ100個までじゃ足りないんだよね…って思うわけです。さすがにE-mote公式もパーツ数の上限を超えてまで欲しい人間がいるとは思ってないはず。
今回のも、なくなく1個足らずで見えないからいいかとなっているのです。作り直す前からそういう状態でしたが。基本的にファイル分けて管理しろって言われそうだけど、正直それだと面倒じゃないですか。



パーツの登録は苦労してとりあえず終わらせ、衣装ごとに切り替えるようにしつつも腕パーツだけはfade処理で対応なのは多分合ってるはず。

はず、というのは、正直どうだったかよく覚えてないんですよね。そうじゃないと、正直都合が良くないんですけど、何故かレイヤーネームで見ると腕パーツの登録ネームになってたりで、途中から直したはずだけど本当に覚えてない。

で、今のところ突貫で瞳のハイライトだけは調整して終わらせました。
明らかに前と変わっているというのは、瞬きに合わせて瞳のハイライトを少し変形しているということです。

Live2Dみたいに揺れの動きのパラメータがないので、しょうがない。

面倒だから瞬きも自動にしようか悩み中です。
その方が都合がいいというか、キャラによってはその方がいい場合もあったり。特に男キャラとか。ただ、随時瞬き速度を変えられるわけじゃないので、そこがちょっと問題か。

あとは時間が空いた時とかの、ボーっとしてる時間の再編集していきます。




こういう風にやりたければ、Live2Dでやれって言われそうだけども。
でも、Live2Dはあえて使わん。使ってる奴が多すぎる。

https://twitter.com/Shiraai_Rai/status/1746871209143463970

でも、正直ここまで揺らさなくても、リアルとアニメの境界を考えると本当に難しい話で。
うるませるなら動きがあった方がいいにしてもある程度落とし込むところは考えて、自分でいじった今回程度が妥当だろうと自分で納得はしてます。

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ダイス 2024/08/11 19:09

Unity再組み込み状況

翻訳が面倒なだけと、E-moteデータが消えてるので動作確認できないものの、残ってるテキストデータだけの組み込みはあともう少しです。
と言っても残り3分の1ぐらいか。

なんか、差分テキストとかあった気がするけど、モーション詳細もないし、何も残ってないから戻すこともできません。
体験版のを逐一確認すれば戻せそうだけど、消えた以上はわざわざそれを戻す必要はないかなと割り切り、他を考えます。

いや、それやると自分で完全打ち込みになるから、下手するとスペルミス起こしそうとかそういう危惧。
何より、コピペでやれないから本当の意味で面倒。本音はこっち。

今週中には次の作品を新規で着手し、やれることからやりましょう。

多分、そういうことをやることで何かやれることが見えそう。そうやって改善を試みるわけです。




Xのトレンドでマスターカードの文字があったので、また使用不可になったんだろうと思ったら案の定でしたが、DLsiteも気づいたらいつの間にか使用不可になってました。JCBのみ使用可能と。
あ…、もしも何か買うなら、ペイジーのネットバンキングか、d払い、あるいはコンビニまで行ってウェブマネーとか買ってくるしかないのか。

マスターカードの締め出しがなかなかきつい。VISAも案外使えなくなってるとは。
唯一持ってるのがマスターカードだし、これ使えなくなったらもう本当に欲しいの以外買うのが面倒になるから手を出さなくなるかも。

年齢制限系の締め出しのみだと思うけども、それだけ需要というか、使ってる人間が持ってる割合がそうなってるということなのか。

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ダイス 2024/08/01 18:12

E-mote全部作り直しが確定したので…

よくよく見たら、Unity側に残ってたデータはモザイクが入っていた!
動画データはモザイクなかったが、これはどういうことかというと、モザイクを入れて報告しないといけないことがあった。

つまり、これじゃ海外向けでは使えないということ。
ということは、全部のE-moteをやり直しが確定した…。

あー……。

うわぁ………。バックアップで残してたの、体験版で国内向けで記事作ったやつだったのか。/(^o^)\ナンテコッタイ
ま、まあ…、アレですよ。頭向き左右とかの詰めの甘さが今見ると気になっていて、データが消えてるから作り直すしかなかったという言い訳にしつつ、そんなことよりも事実上データ全損でダメージがデカすぎるだろと。

違う意味で頭が痛くなってきたので、根詰めてやらないことにします。
ダメだ、嫌でも作る作品は切り換えないと。

宴の方のみ進められるだけ進め、エクセルに打ち込み終わったら、まずは立ち絵のE-moteを再構築しますか。
で、必然的にE-moteを全部作り直しということになるので、エクセルに打ち込み終わった時点で作品は一度凍結させます。合間見てE-moteを作成していくけど、冗談抜きでこれは2ヶ月以上かけないとデータ的には戻せそうにないです。多分タイムラインも構成が変わりそうだからほぼ新規になりそう。

細々としたこういう調整で時間かかりすぎて嫌気がしてきた。
もうね、メモしてたの思い出したりしてやってはいるけど、ひたすらにもうバグ対策を組み込んで戻しての繰り返し。画面アニメーションによる動きが残らないようにする記述とか、それを忘れているし。念のため効果音とかボイスとかもシーンが他にジャンプしたら切れるように強○的にタグ付け。

初期構築のようなものだから時間ばかりかかる。
しかも微妙にスケールサイズが合ってないとかの微調整でさらに試行回数が増えるから、まるで進まない。

正直、そこまで必死にやってもなぁ…という感じと、他の作品作るということはまた修正かける可能性があるから無理してデータが消える前まで戻す必要はないかなという本音です。
多分、記述もバグ対策とかでまた増えたりするだろうし。

一つ言い訳するとすれば、ノートPCは分解不可能の機種だったことによる、ブルースクリーンが出たことによる起動不能時のSSDの救出ができなかったせいと言い訳しつつ、PCの使用年数からしてもあと3年ぐらいは使えそうだけどデスクトップに買い替えは来年の1月か4月辺りにしようとは思ってます。

そもそも、元々Dドライブで使ってたのがCドライブに置き換わってるし、保存回数的にも寿命が減ってるはず。使えるからと言って粘りたくもないからサブPCに回す。

やってられるか畜生め!
もう、メンテナンス性が悪いのは使いたくないですよね。ノートPCは電力消費とか低かったけど、分解不能という汚点が痛すぎる。G-TuneタイプのノートPCは分解させたくないみたいだし。

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ダイス 2024/07/30 10:55

データ消失は想定以上でした

E-moteで作成したデータを呼び出そうとしたら、そのデータすら残ってませんでした…。
ということは、全部やり直し確定でした。マジか…。立ち絵から全部作り直しに。ただし、再編集の場合に限る。

あ、Unityでクリックしたら反応するアクション用意したけど、立ち絵のE-mote消えてるから事実上使用不可能か。差分モーションとかで何かやれたらやる程度にしよう。
時間かければ戻せるけど地味に面倒。そこが大問題。

これは、真面目に恐ろしいほど時間がかかりそうです。多分、他の作品を作るということをせずにやっても、最短で1年半ぐらいかかりそう。本当に想定外。データ保存してたと思ったけど、探しても残ってない。

本当に一時凍結にして他の作品作るなりしないと、かかりっきりで何もできなくなりそうです。

まあ、利点を挙げれば、前より良いものが作れる可能性が大幅に上がるということですけど、編集データすら残ってないのは衝撃でした。体験版で残ってたのは新たにE-moteデータを作り直すということをせず、それ以降から作り直しとします。

とりあえず、今は見なかったことにしよう…。衝撃が強すぎた。
枚数見直しと作り直す機会ということで。瞳のハイライトを動かしてたタイムラインデータも残ってないわ。若干挙動が変わるかもしれないけど、これも見直してみるか。

体験版の初期実装のところまでは組めましたが、E-moteデータの実用的な喪失は5枚程度でしょうか。
実際は背景とかかなり時間かけて描いたのもレイヤーデータ消失ながらも、とりあえず完成報告で上げたのがあるからそれを流用すればどうにかなるけど、細かい修正は不可能と。

ひとまず、Unityに組み込むにもE-moteデータを再度作り直さないと無理だし、宴のエクセル側ならひたすら打ち込むだけだからそっち優先で、それが終わってからE-moteデータを再度構築、さらに新規で作品の方に着手します。

しばらくは復旧作業という形で組めるところまで組むまでは報告が止まります。
ある程度目安になりそうなところで息抜きがてらで下書きとかやりますか…。本当、今やっておかないと完全凍結しそうな勢いですが、ダメージがデカすぎた。

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