8週目:今週の進捗と目標
ゲーム開発は一進一退! 3歩進んで2歩下がる
え? 要件を纏めてないからだって? まぁそうすね・・・
ということで、進んでるようで進んでない少し進んでる
進捗!いってみましょう!
進捗!
除草のお手伝いを完成させる 60%
入口マップ作成完了!
↑こんな感じで畑マップとは雰囲気を変えてます
どうせなら少しギミックを追加したいなー
(ランダムで木から果物が取れるとか・・・)
イベント1段階2を完成させる 50%
データ入力と選択肢作成は出来た!
データ処理からの変数代入もできた!
イベント1段階3を完成させる 0% → 10%
イベントイメージは完成!
ここからシステム化していくぞ!
キャラクターのイラスト依頼 ?% → PEND
イラストレータさん、忙しそうですぐには対応できないみたい
少し待ち! 受けてくれるといいなぁ・・・
キャラのイメージ画像を作成する ?% → ?%
AIってなかなか思う感じの画像が出ないんだよねー
AI画像でゲームつくる人は根気あるなぁ・・・
生成を続けていきます!
目標!
除草のお手伝いを完成させる 60% → 70%
報酬や経験値設定をしていきますよ!
あと難易度別の除草範囲を設定していきます!
イベント1段階1の紹介 0% → 100%
さて、普通に紹介しても仕方ないし、
文章をここでの紹介ならではで、というのを1週間考えていました
ちょっと書いてみようと思います
イベント1段階2を完成させる 50% → 60%
これも報酬や経験値の設定をしていきます!
イベント1段階3を完成させる 0% → 10%
イベントフローの構築をしていこうと思います!
キャラクターのイラスト依頼 PEND
イラストレータさんの連絡待ち!
キャラのイメージ画像を作成する ?% → ?%
サブキャラのイメージを引き続き生成しますよ―!
あとイベント用イメージもそろそろ必要だな・・・
雑多なこと
RPGツクールMZで単体テストを自動化したいナァ・・・
UIテスト Selenium 使えるのかナァ・・・
テストフレームワーク 使えるのかナァ・・・
おわり!
ここまで読んでくれてありがとう!
出来ればこれからもよろしくね!