ゲーム制作進捗報告2024/4/21
今週も特に何か大きなことが起こってるワケでもないですが進捗報告のお時間です。
時間決めてないけど。
進捗内容
・ドット絵
RPGツクールMZにはパーツを選べばキャラチップを作れる機能があります。
ソレをつかってうちの子のドット絵を作り始めました。
ひとまずうちの子の「勇者ちゃん」の立ち絵が
こんな感じです。かわいいですね
そして、ドット絵が
こんな感じです。
剣は無視するにしてもベルトやリボンが足りないのと、
マフラーをマントで代用してるため特に後ろ姿の雰囲気が変わっちゃってるので
このドット絵にさらに描きこんだりしていく必要がありそうですね。
・マップ制作
先週(土曜日)の時点ではまだサンプルマップを使ってあれこれデータ弄ってたんですが、
先週の日曜日から今週の日曜までは自作した超狭い一部屋を作って、
そこからの脱出をするゲームとして試作をつくっていました。
・ゲーム部分作成
ハッキリ言ってしまいますと
ゲーム部分はほぼ完成してます。
どうだすごいだろう。
ひとまずゲーム部分、すなわちプレイヤーの起こすアクションに対して
ゲーム側がリアクションを起こしてそれらを繋いで
スタートからゴールまでプレイして見れる状態にあるので
これの「エロシーン」の中身、つまりエロCGをその数だけ描けば完成って感じです
まぁ試作品なのでパパっと作ろうとは元から決めてました。
とにかく短く。とにかくラクに。
しかしそれを通して実に多くの発見があり、
これをグレードアップしていくというヴィジョンが具体的に見えてきました。
繰り返しになりますがとりあえず今回の試作品は初夏までにはお披露目できればと思っているので、
まずはそれで皆さんに自分の作りたいものを知ってもらって、応援されたりちやほやされたいですね。